新一代洗剪吹:八卦图,君临,洛神,暴怒战吼。 个人已经在推280的图, 两张半, 无卡点。 虽然要把一半功劳归于庞德, 但必须说, 很多卡点,或者难点, 都是由洗剪吹轻松碾过的。 细节定成败。 我们的敌人是概率吟,相应的, 我们需要的就是高容错布局。
先说结论一: 洗剪吹不适合带尸毒。
什么是容错率? 我们以暴怒战吼,外号紫猫叫为例。
暴怒战吼: 全面战法攻击, 高概率驱散对方一个增益buff. 概率略高于当年的冰封。
如果你将冰封吟理解成猫叫吟, 至少从统计学上来说,问题不大。
那么当我们使用洗剪吹时, 如何选择第五名武将? 我们以主臣聚义的刘备为例。来看我个人过图战报以及成就战报。
http://wlys10053.snsfun.com?bid=19072017105823392
这份战报, 无人愿意模仿,为何? 几乎没有容错率, 事实上,过图时由于不愿意洗兵种,我采用上面的战报, 我直接告诉你, 整张图其它19个npc加在一起,都没有这个刘备用的令多。 曹仁连续驱散5次月魂, 终于在第7回合中断。 幸好装备还行。
再来看一份成就战报: http://wlys10053.snsfun.com?bid=19091920215518736
其余不变, 尸毒换成了郭嘉, 毫不费力, 第五回合将鼓击杀, 控住刘备。 也就是说,只要连续驱散3次月魂即可。
假设曹仁概率+武魂效果为85%成功率。 连续三次驱散成功的概率是, 单次驱散两个舞女是0.85*0.85. 连续五个回合的概率大概是0.2, 连续三回合的概率0.37.
问题在哪?尸毒之神能让玩家失去理性, 一次将一个**毒死如同神话。 但尸毒的伤害和传染源相关。 伤害和技能伤害的计算完全一样。 士气,buff, 属性, 兵力等。 所以当一名**没有士气,没有buff时, 尸毒就会变得非常低效。 这就是本文的主旨。
战报一当中, 尸毒的伤害从最开始的300多万, 后面越来越少, 最重要的是, **始终没死, 这才是关键, 如果装备次一点,战报一就是零容错布局。
结论二: 洗剪吹最适合带的控制将是神鬼计(输出+控制)
首先第一点: 神鬼计的百分百控。 那么神鬼计的伤害有多高, 或者说多少算高?
我们以战报为例: 巧遇水镜-单福救主中的徐庶(困难版)。
npc增加了30%的攻击力+30%的防御力。
http://wlys10053.snsfun.com?bid=19091819492111471
结果我在30回合内利用郭嘉+曹仁解决了对手。 **的鼓是和玩家一样的无月魂, 牛的策防系数是0.83, 比红莲判官的防御还要高。
郭嘉起手打35万血, 曹仁暴击是46万。 除去buff, 包括专武减防和士气。 那么郭嘉和曹仁原始伤害是:18万和12万。 对方单个**血量是3434万。
那么结论是: 原始伤害只有30万的两个人在士气流+buff支持下,打死了对面1.7亿血量的**。
数字: 郭嘉+曹仁打中路牛,12回合, 其中在第10回合,郭嘉就从原始35万达到500万+。
再看辛毗: http://wlys10053.snsfun.com?bid=19082121123414290 郭嘉+曹仁打掉第一个鼓用7个回合(第二回合开始计算)。
总结:有士气流支撑, 郭嘉主力输出能在8回合打死0.7防御鼓, 12回合打死0.83策防牛。
其次, 当八卦图+郭嘉时, 效率如何? 且看战报, 对面有干扰的情况下的效率之高(别和紫将比直接输出)。
http://wlys10053.snsfun.com?bid=19091314344711482
八卦图+郭嘉,士气流+郭嘉, 洗剪吹能直接控制+输出完美解决对手。 这就是本文的主旨, 也是当前版本的特点。
本文结论:1 士气流,洗剪吹不适合带尸毒玩; 2. 八卦图+郭嘉效率极高。 3. 神鬼计有士气流支撑足以在30回合内解决绝大部分对手。
4. 作业:请测试,主臣聚义中的刘备用老师的阵, 大概多少令能刷完成就, 下周一交。
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