资源的占领与收获一直是贯穿游戏始终的。对于粮食的问题也曾经是大家争论最多的热点问题。
围绕市场、买卖粮食、农田、低买高卖、只种田不买粮、黑市购入等一些列问题让很多的老玩家耳熟能详!
但是,等到了玩家普遍升级到130级以后,占领资源的性价比发生了极大地变化——特别是市场饱和以后,是指市场已经达到主城的等级,不能够再升级,至少短时间之内没办法再行升级的时候!
以下就对此论点进行数据比较分析。
在玩家130级以后,游戏之中多出了海战与贸易的功能!这个时候玩家的市场很可能已经达到饱和的程度,也就是不能每天升级市场、持续的卖粮了。每天的卖粮数量只能够保持在52万粮食,大概不到100万银币的样子。
这个时候,再用军令占领田和矿的时候,取得的收益会有很大的不同!
玩家在游戏开端的时候,种田是很必要的!因为随着市场的升级,每天的卖粮次数一直得到不断的刷新,粮食可以为我们提供持续的现金流,而且是1.8、1.9倍的数量售出,可以说农田的效益要远远好于银矿。比如说你占的银矿是740的,收到24万银币;农田也是740的,收到了24万粮食。(这里不考虑下邳与汝南的因素)。可是银币也只是24万,而粮食卖出就能够拿到40万银币,远比银矿要划算!
可是玩家的市场饱和以后,农田与银矿的性价比就发生了极大地变化!
同样是740的资源为例,(这个比较常见,如果用900的举例不具有代表性),这个时候占领的银矿收益还是24万;而农田收入就大大的不同了!同样是24万粮食,可是却不能够完全通过市场卖出去!这个时候比较常见的方式就是通过海上贸易运出去。
众所周知,粮食包是40万粮食换40万银币,貌似是很多,因为最大的利润的钻石只有18万。很多玩家认为运粮食纯拿40万银币,比钻石划算,其实不然。
运一次粮食,就少运一次钻石,也就是说丧失了一次赚18万的机会,换言之,运粮食的实际收入应该是22万,而不是40万。这里面运用的是机会成本的概念,相信大家很容易明白。而这22万也不是没有成本的,大概需要2个军令能够拿到这些粮食;同时的,又有农田开天道的5万银币。这样就是用了2个军令,这得到了22-5=17万银币。
结论是:相当于每个军令种田这得到了8.5万银币,则与每个军令占领银矿得到20万银币的状况相去甚远,希望众位朋友们可以查知。免费令的田和矿,自然是要占的。可是用军令占领资源的话,矿和田的性价比差距在3倍有余。所以希望军令不太富裕的高手玩家们,参考这个性价比的数据。
军令宝贵,请读懂了并且相信作者的玩家们不要惯性的一直花费军令种田。
最后,祝玩家们游戏愉快!
——作者:乐趣网 双线116区 晴空
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