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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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谈卧龙呤的战略问题
2012-08-23

  看了很多攻略,上面谈了很多战术性技巧,但你不一定都受用。因为他们都有一定的道理,却有时难免自相矛盾。这些问题产生的根源就是你没有确定自己的游戏战略。战略都不确定,战术如何选择都是错误,只是看你在什么时候发现,有可能是60级也有可能120级。这就是为什么那么多的人不停地去冲新区的原因。
  那么什么是战略呢?简单的讲就是玩什么?通常玩家分为这么几类:
  一、玩成就感:
  通常是国家主要干部如国王、将军等;同时也是军团老大或骨干;推图第一军团;战力排名前50名等等。如果是这样你必须确保满足以下条件,否则你永远都会因为无法达成战略目标而充满挫败感。1、开区第一周保持平均16小时在线(如果你是V5以上,可以降低到8小时,但在336小时军印拿到前24小时开机)。基本不错过每次擂台和副本刷新。2、至少V3或以上。3、开区第一时间内建号。这三条缺一不可。
  这类玩家的战术要点:1、开区第一次擂台必须刷到8个锤子(6个锤子也可看你运气)。此后每天继续刷锤子,多少可根据区内擂台情况自己调整。开区七天拿到武将20次单挑的军印(战法攻击+420)。如果没有达成你已经失败一半了。因为几乎同时你还会拿到武将武力220的军印(兵力+900)。直到你拿到武将50次单挑的军印(鹤翼阵防御+15%),这时单挑伤害值4500的军印(长蛇阵防御+15%)你一定也拿到了。就可以不继续最求了。2、第一集团比的就是谁先刷到装备、谁先拿到将、谁先顿先转生。注意前面这几个问题的顺序,装备高于一切,装备同等或近似武将才发挥作用。所以推图进度和擂台名次一样是第一集团的典型标志。因此每天至少购买10个令,直到过完左慈图以后。因为这个时候大量玩家放弃,已经无所谓第几集团了,继不继续你自己决定。3、孟获图是个分水岭,很多第一集团在此沦为第二甚至第三集团。大多数人到这个图都有高等级的书和马各一。那么第一集团中谁是孟获图的胜利者?谁先刷到号令,所以到孟获图前争取刷到60以上的盾和披风各5件,并升到80级。这样大家书和马级别差不多,谁先拿军印,谁盾和披风级别高谁就是王。升一本书一匹马已经很不容易,何况突然多出10件装备。这时候就体现出意识的差别了。这段时间建议每天购买20令,威望高低与令多少直接相关。攒令集中在一个时间刷威望,攻击值过100优先拿印。刷50紫名容易刷1000紫名和100W威望军印的是愚蠢。因为拿到号令将以后到100W威望或1000紫名还有很长一段距离,为此耗费的令可以推多少图,刷多少装备,攒多少龙玉你要算一算。孟获图军令只做四件事:刷孟获军团得2甲后每日限刷5令得5甲停止,刷孟优拿军印停止,双田双矿不停,其他只刷威望。拿号令同时刷塔拿王异,得号令立刻冲图。4、要命的银币!世界上最可怜的不是刷不到装备,而是刷到了没钱升。主城、校场、商铺、策略府后,重点升银库和粮仓。尽快倒卖粮食,开区的第一个活动就是他。其实这是一个简单的数学题,假设这个游戏你要玩100天,请问你怎么样才能卖掉最多的粮食得到最多的钱呢?再就是生产3金币暴击不用我教摆!5、该死的武将!经常觉得别人的武将好,或自己的武将不顶用。到底应该用什么武将呢?选武将第一看包子,因为不考虑顿的话用谁都没关系,不行就换浪费点军功和金币而已。所以每天三倍领取登陆 奖励是保持第一集团必须做的。甚至偶尔金币砸罐也是可以的。
  二、玩体验感
  如果不是新手就是通常对游戏本身的内容感兴趣,但上线时间不稳定又不太喜欢沟通的人。建议从老区玩起不图速度没压力,所以0元10元无所谓。想怎么玩就怎么玩,也可以按照前一类玩家的方法玩,只是少用金币而已。否则在新区大多到不了80级就会放弃,因为同时进服对比差异太强很伤自尊啊!。
  三、玩兴趣感
  通常对三国和战略游戏比较有兴趣,属于军团国家中的活跃分子,经常游离于第一、二集团之间,通常在一个区都会呆到100级。这些玩家基本分为有钱没时间和有时间没钱的。有钱没时间的,参考一类的成就感玩家根据自己情况进行调整。  下面重点讲讲有时间没钱的,通常指0元或10元党。在一类玩家的指导上做以下细微调整。
  1、进60级区就可以,不必急着把主城秒到60级。就算拿到几次擂台冠军不会根本改变的这个号的强弱。因为冠军没有推图加成,除非你20次杀入32强。不参加擂台,为个巡查秒主城属于脑子有毛病的归入二类玩家。
  2、第一天招纪灵,第二天过张鲁,并委派到50级黄色以上的书和马的话,恭喜你张任图之前你基本能追上第一集团的尾巴了。
  3、包子有限,第一个顿输出将廖化、纪灵、都可以,张任看你手气了。其他的输出将可以试,但不保险。第二个顿审配(早期守护将,三围不错,吃得不多)替代高胜小斐的肉盾将,出号令转鼓。包子有多再顿鼓舞将。很多人顿鼓舞后顿输出,包子有多当然可以。当时你要清楚,输出将在第二或第一回合出技能,而鼓舞技能通常第二甚至第三回合才出,它对输出将影响就更晚了。而3转兵时代PK刷威望通常两回合就已经分胜负了,你说顿谁?
  好了,懒得写了。以后有兴趣写再继续。我在很多区玩过,都用一个名字,静待晨曦。

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