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军团才是国家强弱的关键
2012-07-27

  看着论坛里喷这个国家强那个国家强,忍不住笑了,将强不强很重要么。经济基础决定上层建筑,这是铁律,他们提出来的假设都是双方装备平等,等级平等条件下阵型和技能的相互克制,恕我眼拙,我从来没见过哪个区有这么均衡的,能一直拖到130级,大家还维持均势,装备平衡,靠武将自身技能和阵型来压制的,通常130时都是一个国家把另两个国家打的头都抬不起来,这是大家有目共睹的吧,但是什么造就这个结果呢,这就要看每个国家带团的团长能力如何了。不才虽然玩的不怎么样,战力和等级长期徘徊在二三十位,但当时玩老区就带出了吴国第一团,长期压制蜀国,现在新区又在蜀带出全区第一团,基本下坯最近两年无忧,这里可以跟一些有志于在新区开团的朋友传授一点心得,或许对你们能有帮助。

  开区前论坛招募团员,这个都懂的不说了,能招到多少人看你嘴皮子怎么样。进服务器后立即建团,然后把论坛招募的人招进团,迅速冲团等级,最好能第一时间冲到全国第一团,这会让你在吸收散人时更有吸引力。同时招募的团员最好有两到三名作为管理负责收人,其余人贡献完后立即退团,为新人提供贡献的位置,军团等级满10后去领军团卡,要保证新人能拿到卡,开始几次领卡自己不要把卡看的太重,今后总归自己会有份的,团员多少决定了你的团能走多远,普通卡全发,保持人气,这很关键。

  人物等级到60以后,有个休整期,这个期间别闲着,这是你跟其他军团拉开差距的最佳时机,动员你的团员去练小号,4个40以上小号入团贡献的发元老,8个发白金,你和论坛招募的一些骨干每人最少要练十个左右的小号,这样在第一天下线前你的团肯定占据本国第一团的位置了,等级基本在15级以上。

  第二天基本人物进80区没问题,前一天练的小号继续贡献,第二天务必保证团等级冲到25级左右,不足的继续动员大家开小号入团贡献,这是第三天攻城的保证,这期间军团卡一定要及时发放,这是你建立团员互相信任的时期,毫无疑问,这一批练小号贡献的人将来就是团战的主力。

  不出意外,第三天中午团等级肯定过30了,如果你每一步都做到了,并且你所在的区不是活动期间开的区,那你的团将是全区唯一个一能攻城的团,不要犹豫,点下坯吧,三天的努力就为了这一次攻城,多占一年下坯足以保证经济优势,第二年如果其他两个国家头脑不发热不会选择跟你硬嗑下坯的,而你的经济优势保证你点汝南或宛有自主权,你点了别人是不敢跟你抢的,两年之后经济上的优势使你们团无论装备还是等级都可以形成压制。

  对外的优势确立了,对内的管理是另一个重大问题。初期城一般都是关闭的,仅放本团的人进去,初期大家对资源依赖比较大,所以一定要规定不允许双大资源,保证大家都能发展起来,几个人强就算再牛能顶多久,大家全强集团优势可以保证你很长时间立于不败之地。这里要注意的是,有些大R可能会说我出的力多,所以我要特权。这是绝对不允许的,如果允许了,你的团很快就会失去凝聚力,慢慢分化,这时候唯一的选择就是要他服从团规,要么只能放弃他。

  等团等级冲到50以后,军团卡领完可以适当留下一些高级卡,在情况危急需要大家出力的时候鼓舞士气用,比如双方实力均衡的情况下守下坯时双十鼓舞的发元老卡,这样可以保证你军团的战斗力。

  写了这么多只是因为看到论坛里那么多人说这个将强那个将强,我感觉这真的都是浮云,你的团强了,再弱的将也能打的对方找不到北,象我们团现在120以上的3人了,其他国家110的才3,4个人,再过4,5天我们团将出现130的人了,其他120的集团优势也很快形成,作为大家认为的蜀国传统中期不强的情况,我们怕四鼓徐晃么,显然不。

  毕竟策略游戏,看的是整体的配合,而一个团长的好坏,直接决定你的国家命运。

  最后,如果你入了一个好团,别因为初期的挫折轻易换区了,时间是见证牛逼的保证。

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