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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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文章正文
资深老玩家深度分析游戏
2012-06-05

  攻略应该是一些思想、经验与心得,而尽量较少直接告诉玩家该怎样去做。因为在这样一来,玩家就不是游戏者,成了程序操作员。
                                          ——题记

  笔者玩卧龙吟这款游戏已经很长时间了,在这里积累了很多的经验,也吸取了不少的教训。对游戏的了解逐步加深,也产生了很多新的想法,闷在心里、不吐不快。所以在这里很想与大家进行交流,有不到的地方请多多原谅。

  作为资深非R玩家,笔者所写的文字也是面向非R或者小R玩家。我确信对于新手来说,看我所写的会对你有所启发!如果是老手,你可以浏览自己感兴趣的部分,作为参考。如果有不同的意见,将以本人发表观点为正确答案,望周知!(顶盾,板砖下来了!)为了方便您阅读,在这里交代一下要写的内容。本文一共分为N各部分:(汗一个)

  第一部分:将阐述游戏中的资金运作问题中的诸多事项。(那么啰嗦,不就是银币)将包括银币的赚取与使用等问题。

  第二部分:说明笔者认为游戏中十分重要,却容易遭到新手忽略的重要事项——威望。(老手请绕道,别吐)

  第三部分:简略说明一下建筑物升级的问题。(主要是指重要性和先后顺序)

  第四部分:论述笔者对于武将、兵种、阵型的看法。

  第五部分:谈谈关于装备的属性与品阶、装备的强化与委派的问题。

  第六部分:阐述笔者与多数玩家持不同意见的一个重要事项——买粮卖粮问题!(老手不妨看看)

  第七部分:说说游戏中笔者总结的一些小技巧。(其他是个筐,没分类的就往里装)……

  一、资金问题

  这里的资金主要是说银币!对于小R与非R玩家,金币相对有限,不做深入探讨。

  众所周知,银币是卧龙吟游戏中一项最重要的指标——虽然是战略游戏,但是你进行的每项游戏操作都很难离开银币!(除了武将的重修完全用金币与科技的提升只与战功相关。)

  银币的流转过程,就像是你的游戏角色的血液循环过程!不同的是,银币的流转将产生更加显著的效果。因为每一次大规模的银币流入银库、再涌出之后都会使你的实力打入提升!(滥用的不算)

  可以不客气的说,银币使你提升实力的重要途径,其重要性超过了战功、金币等其他事项。对于这一点而言,大R玩家与咱们小R非R玩家相对公平。他们的银币也不是无限的,在使用金币获得更多的收入的时候,金币使用数量会逐次递增。

  银币是重要的。银币的主要表现形式就是,我们如何获得更多的银币与如何更好地利用银币。也就是通常讲的开源和节流!银币获取的途径是多样的!对于新手来说,甚至是琐碎。有的时候,规划的好也会因为一些疏忽而造成很大的不必要的损失!

  在这里,游戏里面给玩家提供了一项辅助——活跃奖励。不知道大家有没有感觉到。这个子版块里面给出了征收,生产,出售产品,酒馆会谈,狩猎,巡查等等多个与银币收入相关的事项。当你唯恐自己有所疏忽的时候,不妨多看一看这个,会对你有一定的提醒作用。

  谈到银币的收入问题,很多玩家所重视的可能都是买卖粮食。可能会忽视了征收与作坊生产这两大项。关于粮食将在后面的部分单独提及,这里不赘述。

  在这里笔者想要强调的是:不要小看征收!不少玩家在游戏中急于升高主城,其他的建筑物就会被忽略,居民往往会放到很靠后的时候,没事可做了才会去理会。其他什么铸币厂和账房则根本无视了。这样一来,征收的金额就会很低,久而久之与你的所需就更加不匹配,也就更 不重视了。其实,如果肯花些功夫,把账房和居民都升起来。那你一次征收的所得就将不是可怜的2000到3000,而能够达到1万以上,甚至达到几万。不要小看这个变化!征收是你每天都在做的“日常业务”。这一项的大幅增长,将为你带来极其客观的收入,在长期发展中一定会体现出来!

  作坊生产也是如此,前期收入少的可怜,很难得到玩家的正视;可是到了后面,当你把产品品质提升起来以后,绝对是能够取代卖粮成为你最重要的收入来源!

  说了这么多,体现在行动上面,就是希望大家对这两项业务的相关建筑给予重视,尽早提升起来。其中包括:铸币厂、钱庄、账房、居民、作坊、商社六项。不要出现你主城120级以上了,而这些大部分还是一级的情况。这种情况出现,就说明你流失了大笔的银币(指的是获得那些银币的机会)

  银币的赚取总结起来就是经常上线,别忘记获得银币的项目,注意及早升级有助于你提升收入的建筑与事项(比如民心、作坊产品、官职、尽量多占领银矿)

  P.S.卖粮问题本来属于这里,笔者放在第六部分重点叙述。

  二、威望的重要性

  老玩家都会知道威望的重要!但是新手可能就会忽略。所以笔者说威望是制约你发展的重要桎梏。这么说体现在两方面。简单说,一是威望很有用;二是威望很难获取。

  威望是你游戏中的权利!也就是说,你能享有多少福利,就看你威望的高低了。比如,是否能占双田、双矿——别小看这一点!比如,你能招募什么样的威望武将。后期PK牛不牛,武将的选取十分重要!最重要的是,威望达到都督以后就会出现攻击和防御的加成。加成的比例视具体官职而定。这是在后期推图的重要保障,没这一项根本就不能够过后面的图!另外,威望提升以后,俸禄也会增加,发一点小财了……

  论述了威望的重要性,就是为了让新手重视。威望的获取并不复杂。主要是依靠投资和作战(攻击敌国)。这里面提醒新手,投资可以提升威望和将魂,虽然花费银币,但相比所得还是值得的。所以请大家不要吝啬你的银币。另外,投资所获得的是以你的主城等级为基准的,所以,前期升级较快的朋友可以选择到达100级在进行。这样会划算一些。

  关于打人获得威望,很多人会选择对刷。笔者对这个持保留意见。另,威望获得的多少,视对手等级、敌对程度、胜利级别、损兵多少、是否摧毁对方建筑为依据。等级低打败等级高会有加成哦!~

  三、关于建筑(新手看,老手、闪)
   
  初次接触游戏的朋友,面对很多的建筑和较少的建筑队,你是不是会困惑建筑物升级的顺序呢?这里不再赘述原因,只把笔者经验分享给大家!你要优先升级的建筑物是(依据重要性排列):主城、策略府、兵营、校场。

  前期这4项最重要,策略府尽量保持与主城同级别!兵营和校场按照个人能力看情况。因为前期发展科技十分重要!尽量要满科技,不然推图太费力!市场的升级需要技巧,也放在第六部分。

  还有一点,玩家在下线以前的升级策略!这一点是指玩家由于不在线,不能升级建筑,为了尽量较少损失,下线前可以升级等待时间最长的建筑。

  这里的小窍门是,先用一些建筑凑到2小时以内最长(超过2小时就不行了),然后,再选一个你图里面等待时间最长的,简单、实用。

  四、关于武将、兵种与阵型

  笔者认为,这个问题应该是这款游戏的核心了!因为这才是最重要的问题——关于作战的,与其同等重要的是笔者将要谈到的下一个问题——装备问题。先说说兵种克制吧。卧龙吟这一点设计的很精彩。

  具体的是:步兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵反过来克制步兵!有点像是剪刀石头布~~是吧,这样就没有所谓的最强兵种了!游戏性会好很多啊。当然,还有隐藏在事实中的克制被笔者发现了——策士和弓手没有与其他3种直接的克制关系,但是策士往往输出(普通攻击)和防御都会较低,可以说是被所有兵种克制的;弓手通常攻击高、防御低,那么他就是克制所有、又被所有克制。这么说你们没晕吧,这里面门道很深!布阵时一定要选择让自己的兵种克制对方的,至不济也不能让对方克制你的!这一点很重要。

  武将方面,初期大家多用袁术和张任。后面的会选择比较厉害的威望将和塔将,技能多是虎啸、号令、治疗、鼓舞什么的。

  大家要注意的是,你所选用的主将一定要配合相应合适的兵种,这样他的特长才会发挥出来!你在选择兵种的时候,兵种的属性会一一列出。这时候是武将的作用来选择兵种。这里面有很多乐趣,是以笔者不过多鼓噪。

  只是要举一个反例——袁术。袁术本来应该使烈火方阵这一兵种,可以发挥最大的攻击。但在前期,你的甲不够好的时候,很多玩家会给袁术使用冲车这种对于计策攻击的发挥最不利的兵种。其目的就是能抗住——让你的将能够活到他把技能发出来!这里面的权衡需要玩家多多实战体会了!

  另,笔者给大家一个小技巧,战鼓是十分重要的。前期不出战鼓很限制大家的发展。但是适合战鼓的武将没有那么容易洗成战鼓,这时候很多玩家只能大量撒金,或者等明天免费洗。

  这里的技巧是,你可以练一练本来不打算用的策士武将(所有文官都可以洗成战鼓)。前期的一些将,属性、战法都不合用,玩家一般不会招募。但是,当你急需战鼓的时候,你可以暂时招募,培养到40级看一看是否可能直接转职成为战鼓,可解一时之急哦~

  说到阵型,也是极为重要的!通常你在推图和作战时候,应该灵活多变地采用不相同的武将和阵法。出了5将之后,阵法科技依然要升级,跟上主城的等级,很重要!

  五、装备

  装备是和武将同等重要的战略条件!其重要性这里不赘述。

  这里面要说到的是两项技巧!

  第一、武将的主要输出装备通常只有一项(张任、马,袁术、书)或者没有(刘表,曹植,简雍等等)。那么除了防具以外,还空出了若干位置。这些位置尽量不要闲置——可以放一些不太费钱的弃用装备来加兵力,更重要的是可以放入一些带有减伤属性的装备,起到很大作用!比如给张任一本减伤+9的书,给袁术一匹减伤的马等等(数据随意举例,不要较真)。

  第二、选择装备不要只关注品阶(就是颜色)而忽略了装备的属性。有属性并且高属性的装备往往价值还要高于拼接更高的白板(无属装备)。

  另外,关于委派,要说的是,委派一定要勤做。最好选在更新时间或者擂台时间,这是老玩家公认的经验了。那时候参与游戏的玩家很多,得到装备容易受到更多人关注,所以爆出的可能性更大一些。还有就是别人出装备的时候,可能也会是委派的好时候。

  六、粮食与市场(老手必看)

  粮食问题是大问题。因为很多玩家认为低买高卖是最好的赚取银币方式。而笔者确认为最好是只卖,尽量不要买。

  这里要用数据说话:(老手会懂)

  你的市场容量是有限的!

  从1级的4000到100级的40万,加总起来总共是2020万粮食!如果这些粮食你一半买,一般卖出,那你只卖出了1010万,大概拿到不到2000万银币。如果全是卖出(通过农田、掠夺获得)那么可以拿到4000万银币。

  这里测算的只是一个趋势,具体的数字玩家了以自己去考量。当然,最前期的时候还是要买一部分的,不然兵不够,也根本没的卖!

  这一点笔者认为十分重要,而且算是大部分玩家的一个误区了。希望大家去关注!

  七、结束

  说了很多,希望对大家有所帮助。最后是给新手们一些建议,很琐屑,有兴趣的看看吧:

  前期武将选高胜,铁壁,短戟刺客,不解释——

  前期装备最重要的是武器和甲,如果财力有限,优先甲,多打出S,不解释——

  前期不要升级太快,战功会不够用,不解释——

  前期上阵的武将宜精不宜多,2将到4将就好,没必要非上5将,能打得过就好——

  推图多看攻略,打不过的话,不要认为是运气,继续打,要找到原因。能通过换阵型,使兵种克制或者战法技能克制的,就调整一下。不能的话,不要勉强,会浪费大量军令!

  就先和大家聊到这里吧!谢谢!

  ——作者:102区 颜身寸孙婧瑶

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