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深入分析卧龙吟战斗系统
2012-05-17

  玩这个游戏大半年了,一路摸索过来,走了不少弯路,看了不少攻略,慢慢对这个游戏的战斗系统有了一定的认识。其实只要对战斗系统本身有了一定的认识,就可以知道运用自己手上的资源区排兵布阵,过图pk无往不利了,毕竟有时候别人的攻略未必适合自己。

  我用尽量简单明了的语言去给新手和对游戏还是一知半解的玩家们讲解一下卧龙吟战斗系统的特点。

  首先我们认识到这个游戏战斗系统的特点,游戏的战斗单位包括输出,辅助两个基本属性,其中辅助又包括了恢复、控制、增益三个方面。

  战斗中多数情况下存在着传统游戏中的“坦克、输出、治疗”的概念,所以,当你面对一个对手,基本作战思路是:

  上策:控制对方的士气,尽量令对方无法发挥技能,打你左脸,你还得主动露出右脸,毫无还手之力。

  中策:抗住对方的输出,使得对方的攻击如如泥牛入海,了无音讯!

  下策:和对方比输出,以牙还牙,你杀我800我杀你1000,你比我死得更快,至死方休!

  如何达成上策

  怒杀,暗祭,肉搏,偃月(关羽特技)是最可靠的控制士气手段,辱骂。

  怒杀:可以控制一竖列的士气,但是他一般没办法每次发动,一次只能减少100士气,所以未必能做到100%完控。

  暗祭、肉搏、偃月:使得对方两回合(三回合)无法恢复士气,这三个技能是非常有效的控制手段,缺点是只能控制他面对的那个单位。

  辱骂:堪称第一神技,你需要的是运气,和很多的运气。

  另外游戏早期的经典组合“无限虎啸流”(双鼓舞+号令+虎啸+医生)就是很好的士气压制手段,在对方无鼓的情况下可以完控对方士气,在对方只有一鼓的情况下可以在对方发出技能前打残对手。

  运用以上技能,按对方的阵型合理应用,最大程度压制对方士气,以达成上策。

  如何达成中策

  游戏中的第一坦克是御甲将,自己恢复大量兵力的同时,还给队伍带来减免伤害的增益效果,在无法避免对方发出技能的情况下(上策攻略失败之后),可以考虑用御甲将去承受住敌人的攻击,是为泥牛入海。

  前期虎啸流中,担任坦克的角色往往是曹操刘备和孙权,其中曹操的硬度无以伦比。

  如何达成下策

  在以上策略都无法凑效的情况下,唯有和他拼了,举个例子,对方有个强力输出单位,例如狂暴、红炎、逆袭等,假如连御甲将都无法抗住他的猛烈攻击,我们可以考虑也用一个强力输出将去应对他,在他发出技能前,打伤他的血,减少他的输出。

  另外一种情况,对方有个强力全面输出,例如乱射。我们同样可以用拼命的策略,这个时候我们往往需要有守护这类防御技能,防御的同时用猛烈的进攻打击他。也可以取巧,极限防御,然后让他自己的乱射打死自己的兵。

  综述

  简而言之,战斗的基本指导思想,首先就是考虑如何使自己活下来,然后才去考虑如何杀死对手,活着才有输出。实际运用中,上述”上中下“三策略往往不是孤立的,而是可以灵活组合加以应用的。本着这最基本的战斗指导思想,就算是面对完全没有攻略的新图也同样可以一战。

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