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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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卧龙吟小知识与游戏技巧
2012-03-29

  1、粮价变化规律: 粮价每半个小时变价一次,变化范围0.11-0.19 当粮价超过1.8时粮价开始下降,当粮价低于0.6时,粮价开始上升。因此粮价最高1.98 最低0.42
  2、市场:市场每升一级增加4000粮食交易量(包括卖出和买入),100级市场 每日的粮食交易量40万。市场每升级一次,粮食交易量数值重置。所以合理的给市场升级卖粮可以赚取大量的银币。
  3、天道酬勤:60级以上占领资源后,会有天道酬勤的选项。大多数人因为开天道之后会被掠夺,而不开天道,这个错误的。100级560的银矿不开天道的时候收入5万银币。占领时间3个小时,掠夺一次减少10分钟,增加30分钟保护。所以一个资源最多被掠夺4次,减少40分钟收入时间。开天道180分钟收入10万,140分钟收入大概8万左右。减去天道的2.5万,比不开天道赚的多。
  4、强化成功率:成功率半个小时变化一次,变化范围5%-9% 当成功率大于95%开始下降,低于80%开始上升,因为成功率最高100% 最低72%
  5、打猎:打猎的猎物给予的银币和战功与主城等级有关。银币:老虎50*主城等级,鹿25*主城等级,兔子15*主城等级,战功:野猪18*主城等级 鸡9*主城等级,打猎的猎物给予主将的经验与校场等级有关。每次给予经验的相当于武将突飞一次的经验。
  6、武将成长: 武将的成长只有转生的时候才会起作用。所以初始的高胜尽管成长低得出奇,一样是一个优秀的武将。
  7、装备好坏的判断: 一个装备好坏表现在3个方面,1.装备等级  2.装备颜色 3.附加属性。装备等级影响装备初始属性的高低,装备颜色影响强化后增加属性。相同颜色的装备强化增加的主属性是相同的。所以低装备等级的红装不比高等级黄装强多少的。例如:60的寒月战甲在强化小于60的情况下属性比55的两仪甲好。没必要为了一个过渡的两仪甲浪费令。
  8、巡查:每次精英刷新的时候,刷新4次巡查次数,次数不累计。但是每天4点的任务刷新不影响巡查次数。第一天晚上9点4次巡查次数不用留到第二天8.30前,相当于于第二天一共有20次巡查次数,可以增加遇到4个NPC几率。
  9、每日任务:不要着急完成每日任务,任务给的战功很少的。要合理利用每天的6次免费刷新和完成任务后的刷新,提高任务的星数。10星的每日任务有几率给紫盾和紫色披风。
  10、武将等级: 武将最高等级等于主城等级。武将等级只影响武将带兵数量,所以武将等级用处小于装备提升效果。

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