稍微写个魏国的攻略,有点针对性,不像其他人,就给你说说基本的,然后红马红书强100往后推,没有一点针对性。给新手以及进阶迷茫中的玩家看,欢迎高手补充。你要是想喷?欢迎,随你喷。敢写东西我就敢让你喷。
可能是魏国太弱,蜀国推图比较容易一些吧,写的攻略大多都是,速推60级80级,没有细节发展的内容。要知道 这个游戏,100才是开始。100之前都是在准备而已。100级卡韩玄的,相信不在少数,有多少人可以真的闭着眼睛轻轻松打过去?其实过图非常容易,有时候是运气问题,等级问题,强化不够,甲不够好,排阵没排好,不是一两句强化红马红书就能解决的。
排阵
前60级不废话了。玩过到不是很难。60开始出5将,这时候要注意刷威望,争取第一时间出5将。多余的令打敌国灰名,一般都能打得过的,出一些基本威望将。多余的战功不要乱用突飞,第一时间先升满科技,和重要的阵法。用的最多的有乱剑、方圆、锋矢、其余的还有鹤翼、雁行、长蛇,过一些特定的图需要用得到。
主要阵法是乱剑,出5将以后,位置基本不变。
鼓手 治疗 输出
鼓手 肉盾
鼓手位置,首选刘表+曹植。很多人议论这两个技能的区别,其实可以这样理解。刘表在出号令虎啸流以后,用处比曹植要大。
为什么这么说呢,出曹操之前,曹仁的虎啸不能保证每回合吼,那需要多受到几次伤害来积攒士气。比较起来,曹植的振奋是连续技,每回合都振奋一次,效果高于鼓手自身的效果,而低于鼓舞。
鼓舞一次+45士气,号令则是+55,刚好满100,但是因为阵法攻击顺序问题,曹操需要多受到1次攻击。
以上面乱剑阵的次序来讲,攻击顺序为:
4 2 1
5 3
守方相反。以对方相同阵型来讲,1号位曹仁,2号位曹操。第一回合,曹操攻击一次,受到攻击一次,两次鼓手,士气100+。第二回合,曹操号令后士气归零,4号鼓手刚好可以振奋(25+25+55),振奋后,5号鼓手振奋。曹操的士气是90,差一次攻击。如此反复,曹仁出了喊虎啸,别的什么都不用做了。特殊情况,例如对面有降士气兵种则特殊对待。
前期将领的选择
出生一般选择铁壁或者守护,如果是铁壁,以后就不用换了,如果是守护,招来的裴元绍也不用换了。这点属性差异不大,这是认真的说。铁壁将主要就是要他铁壁,你属性再高,还是得用铁壁抗。
介于现在版本毒咒过于霸气,可以招一个袁术,不过也没有转生的必要。到110级以后,毒咒效果基本可以忽略,这也是认真的说。
其余的武将,可以随意选择。60级到80级是个转折点,是从菜刀队转型成战法流的时候。必要的野将有刘表(鼓舞),纪灵(连城 群体战法),张任(箭雨 高伤害群体战法),张鲁(治疗)。必要的威望将有曹植(振奋),杨修(治疗)。在100级的时候,需要刷到曹仁(虎啸)和曹操(号令)。
100级之后必要野将有樊氏(鼓舞),巩志(血制)。威望将有华歆(辱骂),夏侯惇(怒杀 直线伤害 降低士气)。100级时候可以小推一下塔,出王异。
60级之前的将,可以随意选择,用处都不大,没有必要真的费劲心思选。一般都是选武将不选文官,因为出的兵种比较能抗,伤害也高一些。
一些武将的对比
先说袁术吧,最具争议性的武将。这个将,个人觉得是鸡肋。你推到了,最多也就是用到孟获图。到后面,3回合的毒基本毒不死人了。招之无大用,弃之可惜。如果入手了,就放在肉盾位置,让他放毒就好。
张鲁,杨修和王异。这三个首选王异。当然野将里也有个治疗,碰到了可以用,碰不到,用张鲁就好。如果你没打算推试练塔,那么出杨修的时候,换上杨修,可以用很久了。
纪灵和张任,纪灵是我一直用到出曹仁的。至于张任,因为不太能抗,我人品也不好,没有出好甲,所以用纪灵了。张任这个东西,后面推塔也有用的。
华歆,辱骂很牛,后期120 130级以后,PK基本靠辱骂,嗓门大就赢。前期推图也很好用。我用来代替樊氏的位置作为属性鼓上阵,推倒韩玄的时候,对面5条黑线很爽快。
装备的选择和强化
乐趣官网上有比较全的装备基础属性和成长。附加属性诸如暴击,反击,减伤,是基于装备等级上来说的(装备等级=武将穿装备所需等级)。装备等级高就好,附加属性就当做是额外惊喜吧。我见过很多玩家,拿着一个+9减伤的蓝甲一直往后推,然后卡在一个相当尴尬的小兵上,推不过去了。
前60级,强化武器和甲。如果会谈到好的宝物,可以强化到满加兵力。60级以后,武器可以暂时不强化了,强化一本书和一匹马。如果能入手当前等级能拿到最好的马就最好,如果没有,黄书一本黄马一匹足以。一路会谈,到80级换上80级的红书红马,强化到满。甲也是,强化到满。
这时候说一下副本掉落。军团副本掉落的几率相对高一些,但是这些掉落也不是必要的。尤其孟获山洞,多少人为了那个甲刷吐了也没得入手。其实这些都是不必要的。有这么多令,不如拿去刷成就。成就给的奖励未必就差了,反而有很多相当好用的。例如吕布图的95紫甲。这个甲是过韩玄图的关键,一定要入手。还有孟获的神旨天律。这两件紫装是一定要强100的,慢慢赚钱吧。
发展经济
很多人说缺钱。这很正常,一件甲强到后面几十万的找你要银币,不缺钱才怪。前期的钱基本不会太少,及时占田占矿就好。如果能加到一个大军团,贸易科技够高,那你作坊里的商品也能卖好价钱,这是主要收入之一。
还有一个方法是倒卖军粮。之前写过一个攻略,倒卖军粮的,很多人喷,都喷的很有意思。道理很简单。升级的过程中,不要升级市场。因为每次升级市场的时候,日交易量都会被刷新,这样就浪费了我们的交易量。
粮价波动,从0.4到1.9,涨到满,然后跌到底。平均涨幅为0.17。如此可计算出下次涨满的时间,卖粮。日交易量卖光之后就升级市场,再卖,卖满仓。粮价每半小时变动一次,按平均涨幅=0.17计算,差距在半个小时的两次变动之内。跌幅如果没记错是0.15,也是可以推算出粮价最低的时间。80级的时候,每次卖光满仓粮足够花费。
100以后,主要收入为占资源和卖作坊物品。这以后,粮仓基本可以是爆仓状态,可以在爆仓的时候升级市场卖满仓粮。等到市场满级就没什么办法了,只好等乐趣什么时候能增加市场交易额再解决爆粮仓又卖不出去的尴尬局面。
推图
先给大家一个建议,如果这个图不是靠人品才能过,那么在使用2个令都失败的情况,请考虑自身问题,不要白白浪费令。
见过很多人,推图推不动了,就不停的打,以为可以用令堆过去。实际上,你过不去就是过不去,堆多少令也改变不了的。
卡图现象很频繁,主要卡图点有袁绍图,吕布图,孟获图,韩玄图。其实这几个图都是连续的卡。主要原因是,80级到100级的过渡区,装备掉落不够多,装备更新较慢。前期发展过快,100级没有足够资源强化装备。
袁绍图多单体战法,连续技,也有计策伤害的。过图推荐是全部盾披风强化到50,基本能过。吕布图孟获图同理。如果有袁术,过图会容易一些。如果卡单个NPC,就看看其他人的攻略。看看其他人的阵法怎么排。这个阶段副本里每个NPC,稍微难一点的,无非是伤害高血多甲厚,都是靠磨过去的。有几个方法可以过图容易一些。
一个是尽早出虎啸流。出虎啸的时候可以全面发展经济,有经济基础,过图也容易一些。魏国虎啸出的晚,可能要多刷几天的威望才好。
还有个方法,是最常用的。毕竟虎啸流出了以后,还是会卡图。在过图的时候,仔细看战报。看看对面的阵是什么样的,对面的爆发位置在哪里,自己方哪里需要抗住,哪里需要强化等等,都可以在战报里看出来。然后再分析过图的排阵方法,强化装备,或者是更换兵种。
100级这边还有个过图方法,个人用了蛮久。乱剑阵,排阵如下:
刘表(鼓手) 王异(舞姬) 纪灵(大象)
华歆(鼓手) 裴元绍(黄金重步)
必要时纪灵和裴元绍位置互换,王异的位置观察对面的关键战法位置。例如,王异放在对方连续战法的对面,让他连续战法打不出来。再加华歆的辱骂,让对方只可以普攻,这样一来,我们只要强化甲,有个好马好书就能过图了,相对容易。适用于那些靠连续技吃饭的NPC。
其实等出到虎啸流,基本上不会让对面有机会打技能了,打出来的伤害也不会太高。总之,要有针对的推图,不要盲目的用令堆。
试炼塔
其实110级推40级试练塔不难,曹操穿上最好的减伤装备放上路,然后曹仁和王异各抗一个输出,两鼓放下路,装备够硬就过了。至于前面的,有一些是白给,有一些要看看攻略排阵。110级推倒40级,就可以攒将魂4转了,后面的图也会更容易。
对付毒咒的办法
前期你可以靠脸(RP)去抗了,对待毒咒基本无解。到中期100级开始,过图需要盾和披风的等级起来,你在委派的过程中也会收到好盾好披风,过图也会给。这样强化起来,基本可以硬抗毒咒伤害。加上计防军印和阵型,基本可以忽略毒咒伤害。过强的战法伤害也同理解决。
说了这么多,其实都是一些东拉西扯的细节问题。卧龙吟很有意思,兵种,排阵,阵法,玩法不同,结果就不同。希望大家都能坚持魏国,玩到最后,赢到最后。
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