玩了几个礼拜的卧龙吟, 也看了不少好帖子,都觉的要补充点什么,为我们的众多后来者们做 建建点路标吧!
无尽的大军征途的疲惫,谁不想想上上擂台,在上上电视,做做明星,拍拍广告,陪陪导演……(继续唠叨)
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*以下是关于一些将器的补充
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将器 :
1. 伤害
2. 加血
3. 武力
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伤害就是直接加攻击力。加血就是加血(你这不废话)。
关于武力的才是我想详细补充的一点 ,到底它到底是怎么滴干活。
武力的重要性
1: 武力值 ----决定了谁先出手。{我武力180.你179.,<嘿嘿我先>:看招“黑虎掏鸟” }
在实力相差不及的情况下 ,后出手的同志多半是: 吐血三升,缓慢坠马
2: 武力值 -----关系血量的多少。{1点武力=100点血量,我武力200 那我就有20000的血}
|—.—#| :太太口服液,你好,我也好
(重点)
3: 武力值 -----影响攻击的高低 (观看无数录像以后。得到的。珍惜啊)
说道这里攻击模式从低到高分为 5类:
例子:武将 (武力84) :
蓝中刺( 武力1点=攻击12点) 蓝中刺 攻击为1000(偏差上下50范围)
蓝下向上挑( 武力1点=攻击13点) 蓝下向上挑 大约攻击为1170左右
橙色中横扫( 武力1点=攻击17点) 橙色中横扫 大约攻击为1520左右
橙色转刀 ( 武力1点=攻击20点) 橙色转刀 大约攻击为1620左右
< 当然有时候攻击也会出现偏差。 如有更精确的数值,请予以矫正 ,谢谢收看>
--------------------关刺 十六区
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