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《神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
80级绝招强攻连击触发概率分析
近几次版本更新出来了不少新的绝招,但是截至目前为止,对绝招详细分析的攻略相当少,本人争取通过学习每一个绝招进行详细测试后逐一给大家带来系统的攻略,帮助大家根据自己的特长及职业特点选择合适的绝招。今天给大家带来的是80级绝招强攻(攻击敌人,并有一定概率连击)的触发概率分析。
一、测试条件
本次测试共三天,测试时分别按照无暴击封灵、有暴击封灵、装备武器和战魂、摘除武器和战魂的方式进行测试,测试目的主要是研究强攻连击的触发概率及影响因素。
二、测试数据
测试时间 |
测试副本 |
测试次数 |
连击次数 |
起手绝技暴击 |
暴击状态连击 |
2012.11.07 |
普通23精英28 |
97次 |
16次 |
17次 |
6次 |
2012.11.08 |
普通42精英28 |
154次 |
22次 |
25次 |
11次 |
2012.11.09 |
普通35精英28 |
133次 |
21次 |
18次 |
7次 |
解释:1、测试次数=普通*3+精英;2、连击次数指总测试次数内出现的连击次数;3、起手绝技暴击指总测试次数内起手绝技出现暴击的次数;4、暴击状态连击指起手绝技暴击的情况下出现连击的次数。 |
三、测试汇总
通过测试数据可以看出:
2012年11月7日的测试结果,平均连击概率为16.49%,其中起手绝技暴击的情况下,连击概率为35.29%,起手绝技无暴击时连击概率仅为(16-6)/(97-17)=12.5%;
2012年11月8日的测试结果,平均连击概率为14.28%,其中起手绝技暴击的情况下,连击概率为44%,起手绝技无暴击时连击概率仅为(22-11)/(154-25)=8.5%;
2012年11月9日的测试结果,平均连击概率为15.78%,其中起手绝技暴击的情况下,连击概率为38.88%,起手绝技无暴击时连击概率仅为(21-7)/(133-18)=12.17%;
综合三天的测试数据,平均连击概率为15.52%,其中起手绝技暴击的情况下,连击概率为39.39%,起手绝技无暴击时连击概率仅为11%。
四、测试分析
通过测试可以看出强攻出现连击的概率与绝技伤害无关(楚楚、孟婆等伙伴眩晕的概率与绝技有关,绝技伤害越高概率越大),平均连击概率仅为15%左右,但是暴击对连击出现的概率影响极大,绝技暴击时出现连击的概率接近40%,但是绝技无暴击的情况下连击的概率则低的可怜仅仅为11%。
可见,影响强攻连击的因素只有一个,即暴击属性。
五、个人建议
建议适当提高强攻连击的触发几率,另外110的绝招最好是组合技能,即80级绝招A1+A2=X1,A1+A3=X2,A2+A3=X3,学成80级两个技能才可以学习110X1或X2或X3绝招。
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