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    《木叶传说》是一款日式动漫风格的RPG跨平台网游,游戏以精美的画面以及跌宕起伏的剧情,向玩家讲述了一段关于木叶村的故事。游戏紧扣忍者这一主题,打造了招募,契约,忍卡等诸多特色玩法。让玩家在休闲娱乐的同时,体验一回做忍者的快感。

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    焰之章:速度与激情的奥秘

      每个人都有不同的分析风格。个人认为过分的严禁就是转牛角尖,可悲的在那个圈里弯弯绕。就数据流分析,我也不认为完全的严禁,只不过数据流更拿真相说话。1+1=2最严谨。但是那玩意用得着你拿出秀。装什么比别人更明白。让你上教程书那,真当别人是儿童?当然我也是数据流分析风格,有时候也喜欢装腔作势,不过这都是耳熏目染。被这个庞大的氛围影响。

      我的分析,一不是为了扫盲。二不是为了装“腔调”仅仅是和大家交流,不一样的分析角度。潜在可能出现的逻辑理解。什么才是真正的分享。什么才是真正的用心。什么才是分析价值,什么才是新颖更符合逻辑的逻辑。只能有心人,知音人来认证。

      一.速度的本质
      以往对速度的理解无非就是资料书八项数据速的体现。不过这个太过于片面。速度重要分为三个要素,1.运动技能,2.条件反射,3.状况判断
      每个人针对他的攻击方式不同,能力不同,单元素体现越多。
      注意这三要素,根本不是我随便定义的。
      这三个要素其实最容易理解。
      运动技能,体术,瞬身术,行动能力。达到速的标准
      条件反射,对攻击的回避以及自身反应能力
      状况判断,顾名思义对状况的判断,感知,洞察,经验分析
      当然我表述的也不是太明确。
      我以前也在八项数据中重点的提到过。
      而现在我要说的是,三项数据的重要性体现。
      运动技能>条件反射>状况判断
      这个是我提到的新概念,用电影海报的形式,前面的名字比后面的名字略重要,当然我说这个就是随便说的。最直观的说明,状况判断,仅仅是判断,哪怕是感知或者洞察,存在判断就会造成迟疑,迟疑就会影响反射神经。不说忍术,单单体术的超强运动技能,根本没有时间叫你出现一点迟疑,而体术根据不同的运动技能,有太多的虚假招式,蒙蔽对方的眼睛,去叫对方产生错误的判断。
      这是最直观的说明。
      下面举一些例子说明

      二.运动机能和状况判断的速度体现
      小李和佐助一战,大家看到的仅仅是认为小李说佐助的身体跟不上节奏,但是跟不上节奏,为啥跟不上节奏那。
      是条件反射不足,还是运动机能不足哪,
      这里我们要注意的是具有法则性,这个和你重要,体术也是具有法则性,和非法则性的。
      比如雷犁热刀,因为查克拉的增幅变得更快,但是简单的正面直接性攻击,及时速度再快,力量再强,但是运动机能过于简单,佐助三角勾玉可以轻易躲开。
      反之,没有过多尾兽查克拉增幅,但是八尾的不规则体术攻击,却插了佐助几刀....
      这就是运动技能的体现。体术的流派,非法则性的普通体术攻击,
      比没有强大尾兽查克拉增幅,直观速度上并没有尾兽外衣大,却比雷犁热刀体现速度上快,因为攻击到了佐助。佐助的写轮眼他的状况判断却不行。而这就是运动技能上面的体现。体术高手,体术流派,不规则招式攻击方式。
      即使佐助在状况判断上高出比很多,但是运动机能上的差距,状况判断根本弥补不了。
      而这就是我认为运动技能>状况判断的体现。
      而这里不仅仅体现在写轮眼洞察加强的状况判断上。
      随便距离鸣人,小李,君麻吕之战
      鸣人体4 速6 加上多重影分身+九尾查克拉增幅被君麻吕秒我就不提了,九尾查克拉及时增幅很大,在速度上,但是.....
      君麻吕体10 速9  小李体8,速8
      小李无论在体术上,还是速度上,都差君麻吕。而且君麻吕本身就是体术高手。各种舞之流我就不说了。
      重点看君麻吕所说,你的动作太单调了,也就是说,小李的攻击速度和方式,逃不过体术高手的判断,眼睛的状况判断。当然也根据小李所说,身体柔软动作独特,也就是说明君麻吕的防御回避方式,运动技能非常强。有自己的一套回避以及格挡方式。【就像凌波微步等回避方式当然这就是瞎举例】

      注意,动作太快,无法预测。小李靠醉拳踢飞君麻吕,及时君麻吕的春之舞也没有伤到小李分毫。从这里我们就可以体现出来,不同的体术,不同的招式,虚实转换,对速度运动机能的增幅,完全超越超越状况判断。
      当然之后君麻吕开血继增幅,及时小李开八门的一门也......
      ps:说道这里,我们就要提及一下,那就是八门凯和十尾的斑
      这里面争执不休,什么凯一个自身查克拉增幅,如何和班比,斑可是十尾......
      我要说,ab那么安排自由那么安排的道理,查克拉的问题我以前说够了,十尾就是十凯自身的10000倍查克拉,但是能全部查克拉都运用在斑的身上吗,那样斑早就被撑爆了。无论斑,还是鸣人,给予的查克拉身体承受的查克拉都是有限的。十尾的全部查克拉能作用在斑身上10000分之几都是问题。
      在说凯的八门是什么,体术是什么,你们全都在乎八门,但却忘了八门的夜象,夜凯。说句不好听的,单论速度的身体机能和条件反射,七门的凯都能比一比斑。及时斑拥有轮回眼,在状况判断上比凯强出很多....
      号称忍者速度之神的二代,靠近斑,结果如何。而且二代靠近的还是轮回眼没有融合十尾的斑。偷袭+体术+飞雷神结果弄的满身黑棒子。
      以及4代,仙术增幅+飞雷神
      就7门凯展现的运动技能和条件反射,就强于二代和四代。当然这里不是直接的对比,作用性不同,也不说明凯昼虎威力,小号扯淡的时候,在讨论区写过。
      这里我不是在比谁和谁,仅仅是在于理解,去理解岸本的设定。岸本虽然说不是全对,有时候也撤,但是并不是有些时候说的那些莫名的东西,自己没有理解,义正言辞的去训斥.....

      三.条件反射与状况判断的速度体现
      其实真正去理解的,也无需要举太多例子。
      忍界速度之神之称的二代,还是牛到爆的4代火影,雷影。包括某种意义的凯
      没有一个是靠状况判断的洞察眼的。也没有一个是啥感知忍者的。
      二代和四代都有感知能力,但是在速度上没有两个是靠感知能力的。
      4代的飞雷神+条件反射。2代的飞雷神+体术【这里了解不多,并不知道二代的条件反射如何,但是从资料上二代的体术应该还是很不错的,当然雷影的条件反射更不用说。

      雷影并不具备超强的状况判断,没有超牛的洞察眼。但是就是在高速瞬间术【更直接查克拉增幅移动速度】,完全靠条件反射应对自己的攻击和回避对方的攻击,相比卡卡西的千鸟,没有写轮眼速度快,不能很好的回避对手的反击......
      想比较那些靠感知,靠洞察,傻傻的站在那里,认真的判断对方的行动,等着别人揍你......
      我就不多说什么了。
      嗯,这里我就不说太多了,包括运动技能和条件反射的对比。没有那么多死规矩,具体大家去理解。很多东西没有表面那么简单。
      最后我们提及一下八门

      四.八门遁甲
      八门遁甲大家已经了解太多了,表面东西我就不说了。
      这是以前的我做的图,对八门写过类似的专题,不过都是在别的平台,不过图全部挂了,这也是我不在分析的理由。瞎更新,每次更新分析图都挂,玩啥那......
      而这八个查克拉穴集中的地方。进行着查克拉的流动以及输出限制。
      从这幅图上,我们就知道轮回眼是具有看透体内查克拉和经络系统的。
      pk:这里不做长门可以不可以的研究,扯多了都是废话,无论长门可以不可以,漫画证据都不足,说了逻辑,彼此也争持不下,我就劝那些说长门不具备的,歇歇吧。那些说长门可以的,也没有有必要
      而这里我重点要说的,凯使用的是体术,用的是体力,那么这些查克拉是作用什么。
      首先我认为:
      1.开启八门需要查克拉的激活门。用查克拉激活门以后,找个门对体力的增幅
      2.八门遁甲之阵,重点在于之阵,所谓阵就是用查克拉联系八门维持的一种阵法。
      我以前专题解析过,经络系统以及查克拉输出释放。
      这里不在过多说明,提取的查克拉,通过经络系统,从经络系统释放,在与把查克拉释放出来。
      那么八门遁甲之阵,是用查克拉了,但是对身体的增幅是叫查克拉更多,释放更多的查克拉吗,我认为不是吧。大家也很清楚,凯体术,释放的就是体力,及时外面的青色,蓝色,红色,都是蒸发的汗水以及.....
      而这里我要提出的概念,就是内在查克拉的维持和外在查克拉的维持。
      外在查克拉的维持不用说,比如鸣人的尾兽外衣。九尾给予第二查克拉源持续性的查克拉,包裹自身。查克拉对身体的活性化。
      而凯在于内在查克拉的持续,也就是说凯就是持续一定量的查克拉对八门的激化。也就是维持那些查克拉开启八门遁甲之阵,而每一个门对身体的增幅。漫画里没有全面介绍八门的所有门的特性,我们看看介绍的几个门
      1.开门的开启
      我们看他的作用,开启一门,的作用并不是释放出大量的查克拉,用这些查克拉攻击对手。如果不开门,人类只能使用肌肉20%的力量。
      谁都是如此,包括凯,纲手,雷影,以及卡卡西,鼬等。当然每个人20%的力程度都是不一样的,而这就看力的数控了,鼬20%的力7和凯20%的力10是有差距的。【具体看八项数据】
      正常人是不可以超越这20%肌肉的力,一旦超越肌肉就会破坏。所以人的脑袋就会自动限制力量
      这里我们注意,说的是身体力量【按理说身体力量就是身体力量,查克拉就是查克拉,我也做过具体的区分,不过还是根据斑为主,都归类查克拉】
      而开一门【开门】就可以突破脑袋的限制,就可以发挥肌肉的100%力量。来用来提高速度和攻击,而不是释放出大量的查克拉。
      而那些靠外在查克拉活性化身体增幅的,他并不是开启‘开门’,而是单纯的查克拉对身体的在增幅,比如以前肌肉20%发挥力7的作用,而现在叫肌肉20%发挥力8+的作用。仅此而已。和开八门完全两个性质。

      2.开二门的理解 休门
      开一门开门是增强力 从而达到的增强速度和攻击力,我们再看看开二门休门
      同样道理,开二门也不是为了输出大量的查克拉,所谓八门的查克拉仅仅是用查克拉的冲破门,叫门起到他的增幅效果。
      八门的专题还是几年以前我的分析。具体详细的就不说了,说多了也是废话。这里总店就是提出开门的作用,以及所谓体内的查克拉。
      三,四,五,六,七,八每一个门都有不同的增幅效果,或者强大的叠加。八门同时彼此增幅超越人类不是不可能,人类及时借用别人强大的查克拉,那也是有限度的。而且增幅效果和八门根本两个概念。
      开启八门根本不是释放出庞大的查克拉那么简单。而所谓八门里面的查克拉仅仅是一种维持和开启八门起到的条件而不是开启八门释放出那些查克拉。
      好了分析暂时就到这里,还是那句话,我写分析更多的是提出我的思路,我的逻辑,而不是什么严谨的表面的漫画现象。那种玩意......
      当然每个人喜好不同,但是别把你喜欢的东西当作真理。我说这些仅仅是代表我的态度。而不是针对人。

     

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