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    《木叶传说》是一款日式动漫风格的RPG跨平台网游,游戏以精美的画面以及跌宕起伏的剧情,向玩家讲述了一段关于木叶村的故事。游戏紧扣忍者这一主题,打造了招募,契约,忍卡等诸多特色玩法。让玩家在休闲娱乐的同时,体验一回做忍者的快感。

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    鸣人的终极肯定

      鸣人的客观评价

      看到有人肯定了鸣人的才能,我很高兴,所以也来锦上添花。而鸣人的平时表现的确愚钝了点,但仔细观察就会发现那都是无关紧要的时候(像与秽土转生出来的长门战斗,那的确是没有办法)。关键时刻,鸣人一般是不含糊的。比如与再不斩的战斗中,用技巧救出卡卡西挽回局面;又比如无畏地面对与之实力相差悬殊的大蛇丸,训斥失去斗志的佐助;用智慧打败强大而老谋深算的角度;还有---

      面对佐助这样的天才,鸣人毫不自卑并把他当作竞争对手,而且信心十足;立志超越四代及历代火影,无论修行多么艰苦,都毫不怀疑自己。

      尽管所有的人都对佐助放弃希望,但鸣人依然坚持,并且毫不动摇。为追回佐助,敢冒天下之大不韪;为救回我爱罗,不顾自身安危与强敌作战---

      当与角度作战占据人数优势时,却坚持独自应战。对于卡卡西的劝说,他的回答是“如果总是在伙伴的庇护下,就永远只是个孩子”,说明他不是逞匹夫之勇,而是一种睿智。接下来的表现也说明他已经有了对策。

      用幼小的心灵承受村民的冷漠,却不自暴自弃,能够接受同伴并为木叶而战。忘不了晶遁红莲是他曾经的敌人,但时间不长的并肩作战后却把她当成生死伙伴。还有他解开红莲的心结是怎么说的来?“即使被他讨厌,被他憎恨,也要守在他身边,保护他”。这需要什么样的胸怀和气魄,这需要什么样的胆量和觉悟。他做到了,对佐助和每一个人。

      这只是一部分,但已经足够了,看出他的睿智,他的自信,他的坚强,他的宽容,他待人真诚,他信念坚定,可以为朋友两肋插刀,可以在战斗中力挽狂澜。他集所有优点于一身,被赋予了那种不可思议的力量,可以让孤傲的佐助把他当作最好的朋友,可以说服铁石心肠的再不斩,可以让宁次认清自我,可以让长门回心转意,可以被伙伴们无条件信任---

      当然他也有缺点,愚钝、冲动、孤陋寡闻,但在作者笔下却成了可爱之处,而他的缺点是有秘密的---

      大家应该同意我的评价吧,那么下面切入正题。

      鸣人的奇才论

      鸣人的父亲是难得一见的奇才,母亲也是优秀的忍者,这么良好的基因,怎么会生出鸣人这样的菜鸟,难道是基因突变。这恐怕还要着落在鸣人体内封印的九尾这件事上。猜想:鸣人需要把大多数精力下意识地用在抑制九尾的反噬上,所以平时表现出的才能就很有限了。而情绪激动时抑制九尾的精力发生转移,就会九尾化。

      像其他村子的人柱力,实力强并且有所羁绊,却动不动就暴走,火之寺的空体内只有部分九尾查克拉,就因为年龄小控制力弱而暴走,云忍村的八尾在遇到奇拉比之前更是经常暴走。再看鸣人小的时候,实力弱没有羁绊,承受孤独和痛苦,却没有暴走的经历。只有长大后的几次重大刺激才暴走了几次。

      其次,尾兽的控制难度也不一样,九尾肯定是最难的,力量强,智商高。依据:四代水影是可以完美控制尾兽的三尾人柱力,而控制尾兽需要很了不起的才能和品质。那么就分析一下四代水影的贤能,唯一的线索就是他被斑的幻术控制得死去活来,不能否认四代水影很有贤能,以及被控制可能是因为有内奸,还有斑的手段高明,但背负着影的称号却被完全控制隐约说明四代水影的贤能比不上奇拉比等人,或是高度不够高。以这样的贤能完美控制了三尾,说明控制三尾的难度没有八尾和九尾等尾兽的难度大。而三尾的弱点就是智商低,正如动画中三尾被抓后对他的评价:“因为三尾没有控制力量的智慧,所以比较弱”。

      而鸣人自从力量和对九尾控制力增强以后,在战斗中爆发技巧的频率也越来越高,这并不是灵机一动,而是在关键时刻,因为抑制九尾而潜藏在内心深处的才能得以外放。所以,当鸣人能像奇拉比那样与尾兽交好或九尾被抽走后,鸣人将恢复才能,成为超越四代的奇才。

      这些虽然只是猜想,但有一点是可以肯定的,那就是鸣人虽然表面愚钝,其实是非常内秀的;其实鸣人的品质不亚于鼬,他也达到了常人无法达到的高度。只看表面就忽略鸣人的优点,这样的品位是很难超越岸本的思维的。

      鸣人九尾化下的超影分身矛盾

      鸣人在九尾化下为什么没有被吸干,我想原因可能是他奔赴战场的路上对九尾说过这样的话:“我要化解你的仇恨”,九尾做梦也想不到有人会说这样的话。“八嘎,我可是九尾,仇恨的集合体---”。鸣人的疯狂让九尾震撼,它会蒙一段时间,鸣人也感受到九尾的心情。所以鸣人在形势需要下毫不犹豫地用了超影分身,而九尾吸取鸣人查克拉是犹豫的。这或许既是鸣人的肺腑之言,又是他的战术。

      无论猜想是否正确,鸣人带给读者的都是感动、是惊讶、是热血,甚至是震撼。

      鸣人的变革之路

      我曾在“火影中隐藏在未来的秘密和顶级预言”中说鸣人的变革之路会继承前人走过的路,并加以完善,就是统一忍界。或许取消忍者系统也是一个办法,正如四代所说:有忍者就有仇恨;又如三代所说:树叶飞舞的地方必有火焰飞舞---。那么没有忍者这个职业会不会好些,就像铁之国一样。统一使人与人之间成为同伴,废除忍者制度消灭仇恨的源头之一。

      或许预言之子给世界带来美好之前也会带来灾难,比如五大国之间的战乱,鸣人应该在战乱中体会和理解仇恨和痛苦,鸣人有个缺点—感情用事,不懂取舍,但这也是优点,正是这一点给人带来更多的感动和震撼。不知鸣人会变的理智还是不改本色,但一定会带来美好的未来。就像佩恩说的一样:人们只有真正经历痛苦才有可能真正理解痛苦,在恐惧和渴望中收敛,走向和平(当然这句话不无道理,但也不完全正确,但这是火影中的内容,要在考虑范围之内)。

      鸣人要带来变革,追回佐助是必要的,其他忍者的仇恨不比佐助弱多少,如果连朋友的仇恨都消除不了,怎么消除素不相识的人的仇恨带来变革。正如鸣人所说:连朋友都拯救不了的人不配做火影。鸣人要在火影之路上成长,直到实力和思想足够强大,再来完成救世主的使命。

     

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