《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
龙将每晚21:00时怪物攻城活动准时开始,打开日常活动界面,即可进入怪物攻城场景。怪物攻城之深度分析 ——教你成为真正的攻城王者。下面主要和大家分析下有关天赋石的。
龙将天赋石等级遵循以下定律:3+5>4,4+6>5,5+7=6,8+6>7,再高级超出普通玩笑范畴占不考虑,下列石头配给根据以上守则分配。
1、 力量天赋高级石头优先配给最大输出武将,梯队平分,也就是3套力量。
2、 敏捷天赋去除
3、 破击天赋有条件5套:2套30,3套40,没条件优先保证3中军,3套40。
4、 智力天赋2后军,平均配比,高级石头优先输出较大者。
5、 命中天赋,5套,140+至少,有条件150+,160+,徐晃适当可以少点命中。
6、 格挡天赋,因为前军有1套相对高等级格挡,也就是还需要2套3级,有条件4级天赋,这里需要注意的是徐晃算上加攻之后的平砍输出相对比关羽,张飞都高,所以如果选择徐晃的同学,优先徐晃第一格挡,除非关羽面板超出徐晃20%。
7、 士气石,这里提供几种组合
A先谈没起手,肯定是3中军平均配比,优先18个,一个人6个,随着积累逐步提升。
B起手,存在以下几种组合,其一:陆逊+蔡MM需要47or44个士气石,陆逊先机起手40+蔡MM7个,可以带动3中军,或者2把先机,陆逊40+蔡MM4个。其二:没有陆逊,蔡MM1托3,需要55个士气,自己先机40,3中军一人5个。其四:陆逊1托3,没蔡MM,需要士气61个,自己先机40,3中军一人7个,如果想1托4,则需要68个,另外个后军还需要7个。
(说明:40个士气及4个14,2个12。)
8、 暴击天赋
将暴击放在最后,则说明暴击是提升输出的关键,首先先说明下暴击点,50爆,6爆3,可能爆4;33爆,6爆2;17爆,6爆1。这些我们只是考虑期望,不考虑具体RP到底如何。
下面我们举例分析:蔡MM+陆逊的组合,优先堆蔡MM的暴击,蔡MM是暴击天赋,相对堆50这个爆点容易,蔡MM爆3下意味着3中军每人多了45士气,然后优先分配3中军,有条件就去靠33这个点,没条件最好也是堆20~30,大概率出2爆,有备用一套暴击,就都扔给陆逊把。接下去就是享受暴击的快感了,蔡MM合击陆逊,然后蔡MM陆逊连续出爆,中军士气加到快300,这也就是同样输出,为啥关羽暴击一刀有时候30W有时候60W的解释了。
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