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    《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!

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    七武圣”巧过详细解析

      上一次更新距今已经有一个星期了。今天我来给大家分享一下新玩法中的“七武圣”的心得。


      点击以上图标就能进到挑战界面。
      首先这个玩法的特点,必须要经过一次单挑才能进行群战。这是以往的玩法所不具备的。这样2轮的筛选就有效地防止了一些玩家依靠某些武将低几率的技能发动达到取巧,因为两轮都要触发低几率的技能的概率相当于次方。微乎其微。故而,没有足够的实力根本就不可能打的过去。


      点击进去之后会出现到这个界面。左侧可以选择你要使用的单挑武将进行单挑。
      单挑的输赢是非常重要的!因为怪物起手就是100士气


      单挑输了对方起手150士气,我们是0,基本就没戏了,
      赢了的话就是我们100,怪物依然有50。


      个人认为,除了中军。前后军在单挑中丝毫起不来作用。但是对于许多玩家来说,中军非常的脆弱,而敌人的血量却又高得惊人。那么就要足够的生存能力!而且输出又不能落下!
      而且,单挑进行完了之后马上会进入群挑,根本没有机会让你换技能或者调整宝石。所以我建议不妨先输一次,进入群战看看敌人的实力,先测试一下敌人的速度,输出,生命等属性。在群战保证能够扛得住的情况下,把最好的资源留给你的单挑将。
      这几天的心得,我发现,许多副本中用不上的属性在七武圣中却可以用上,类似于竞技场PK。接下来我说说我个人的宝石宝物等调配。
      首先,宝物方面,在前军群战扛得住的情况下,把生命类宝物换到你的单挑将身上。因为站得住才能有输出啊!敏捷宝方面也是如此,如果你的中军在群战中不能完全地超越对方,那么至少要保证你单挑时速度要快过对方,早出手一次就能比对手多打一下!
      然后就是宝石的分配,6个装备,36个孔。
      力量(或智力,看你用什么将)带满!
      因为对方血量远高于你,输出必须要保证!
      士气石带满!
      因为怪物起手25士气,你是0。就算你本来能够起手技能,这时候也要等到第二回合。而且士气石头决定你的技能输出高低。
      暴击石头带满!
      根据我的测试,如果等级不是相差太远,七武圣中的暴击还是很容易出的。普攻出一次暴击就让你多一次技能输出!带!必须的!
      生命石头适量
      保证你能抗下对方4次普攻击和1次技能攻击。因为怪物技能输出非常高!你生存的回合越多才越有希望,但是要抗住第二次技能基本不大实际。而且浪费资源。
      敏捷石头适量
      保证你的出手速度比对方快,为什么?不解释!
      破击石头适量
      只要不是经常被格挡就行!
      命中石头适量
      只要不是经常miss就行!
      防暴宝石适量
      只要不是经常被暴击就行!
      以上石头根本不能完全带满。后面三种宝石要平均分配,至于偶尔出现miss格挡或者被爆
      击,那也就只能多打了。只要那些战力和怪差别很大的玩家,如果剩下有宝石孔的话,可以
      带上闪避,格挡之类的生存类宝石。
      单挑完了就是群挑,这个和竞技场差不多,没什么取巧的地方,实力才是王道。所以说,宝
      石好才是真的好啊!数据不够的玩家还是多摸摸金,增强吧!
      以上是我的个人心得,希望对玩家们有所帮助
      最后,祝大家游戏愉快!

     

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