《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
看了一些玩家关于魔神和怪物攻城活动的攻略,其中对于技能的选择,略有些心得。今天和大家分享下。
先来谈魔神。魔神活动,阵型的选择前面说过些,比如常见的1前军3中军加蔡mm.当然我们如果中军扛得住,也能够3中军2后军,不过这种阵单纯用1个后军代替前军,收效不大,有时候甚至扛不住(魔神暴击频出)。
也有专门为活动而出的阵型,那就是传说中的陆逊加蔡文家再加3个中破前将领,基本可以说这是打活动的最强阵型。这里阵型方面就说这些,我们说说主将技能的选择。
前面有些仁兄说过用兵粮比用破击伤害大,也有些朋友说合击伤害高。那么该听谁的呢?这就有如我们小学时候学过的寓言故事《小马过河》,到底情况如何,只有亲身体会才能得出最好的结论。本人试验过上述的技能,从实测中一个结论得到证实,那就是用兵粮确实是比破军伤害更高,原因正如前辈们说的一样,魔神无防御,所以破击不能减防御,而论单纯伤害,兵粮更胜一筹。
至于合击和兵粮哪个更好用,那得因人而异,且运用有技巧。据我个人经验,如果玩家朋友主将是绝对主力,那么用兵粮较好且稳,如果主将攻击远小于其他将领,可考虑用合击,但是得注意站位。主将合击技能给的额外回合给谁,和中军站位有关,都是给站在主将下方的将领(有时候,上下很难说清,可能会混淆,待会我发张图,主将的下方为太史慈,主将用合击的话,是给太史慈的)。还是要格外提醒大家一下,主将攻击不是远低于其他将的话,慎用合击,因为打魔神很难出暴,也就是一次合击机会而已,未必能提高输出,这点需要大家自己测试,拿不准又不想冒险测试的话,就用兵粮好了,起码比破军输出高。
再说怪物攻城。怪物攻城是不需要前军的,因为怪物的普攻太低,大招太强,所以前军没必要,中军可以抗。那么最合适的阵型肯定是3中2后了,陆逊菜mm加3打前中将为输出最高阵,这个估计很多人了解。有些玩家说怪物攻城也用兵粮,说怪物也没防御。
我前面测试过第一波怪,是有防御的(通过主将使用破军前后孙策的两次普攻来比较),所以我原先一直以为攻城怪是有防御的,但是近日我又用小号测试了最后一波怪,发现这波怪无防御,所以有点迷茫了,还需要观察每一波怪有无防御来判断到底破军总体伤害高还是兵粮。
也可能是版本更新的问题,把怪物都改成没防御了。所以大家还是先用兵粮或者合击吧。和前面一样得分情况,兵粮伤害不错且稳,合击可能会多出一到两次的额外攻击,一切要以自身情况为准,主将攻击偏低,其他将攻击高,且主将暴击多,那么合击可能是不错的选择。
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