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    《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!

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    龙将过关斩将曹仁郭嘉攻略

      刚才过了曹仁郭嘉,迫不及待想和朋友们分享一下喜悦和经验。


      首先说下我的过关配置。前军曹仁76级,防御血量不高。中军主将马超太史慈,后军庞统。要想超过该关敌军速度,则需要10200+,实测得出的数据。原本我只有后军一人超过了对方速度,每次去刷曹仁总是对方剩曹仁郭嘉两人,且经常曹仁满血。我当时就奇怪,怎么用兵粮,郭嘉给曹仁放的持续加血效果一样正常,和80副本里兵粮对郭嘉的效果不一样。今天我把主将的速度提到了10300+,超过了对方曹仁的速度,先放了兵粮,效果完全不一样了!对方回血效果受到严重削弱了!原来兵粮还得先放才能影响接下来几轮的回血效果,后放的话除了能削弱郭嘉的即时加血效果外,对持续加血量毫无削减。弄明白这点,我们对郭嘉曹仁组合就不是望而却步了,原先以为兵粮对曹仁身上的持续回血效果无效,对过关几近绝望。希望有类似经历的朋友看到本文不要和我一样望而却步了,过曹仁不一定非得速度都超过对方并攻击超强,攻击一般,速度不快也能过之!
      本关要点:
      1)后军必须控制系的,庞统小乔皆可,小乔更好刷过。让对面中军一直沉睡2次技能。我的庞统是连续困了对方中军2次,用小乔的话,可能要求能有所降低。中军强力的话,要求也应该能降低。
      2)主将必须超过曹仁速度,先行给曹仁释放技能兵粮寸断,速度10200+即可。
      3)曹仁还是需要一定血防的,策略物理防御皆有要求。大家可以对照我的曹仁看看,要求不算高。
      再把我的将领具体数据图发下

     

     

     

     

     


      主将士气石初始加士气24,太史慈初始加16,这就是全部详细资料。希望对未过曹仁郭嘉的朋友有所帮助。另外说一下,马超没想象中那么废物,希望不慎招了马超的朋友别太伤心。我v1玩家,目前副本和斩将进度超过大部分v4、v5玩家不少了,甚至比v6、v7玩家副本也领先过。竞技方面,也比很多老对手强了不少,因为合区以及春节回家11天没赶上养马活动,坐骑只吃到的卢3的果子,竞技场表现不太好,合服后在50左右徘徊,未合服的话估计也稳定在前20,因为合服后原服的玩家基本就10个左右超过我的名次。与其对马超伤心,不如多去研究马超的应用,谨以此言与有马一族共勉。
     

     

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