《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
大家都知道这次公布了龙将橙将的信息。
曹操,中军,弓手,攻击对方中军,提升全军一定攻击力3回合,并使自己免疫降士气效果
相当强大的特性,但是意义并不大,因为曹操属于中军,基本能拿到橙将的,都是122阵容,后军有15%速度加成。
因此曹操会是低于后军出手的,提升全军攻击力这个属性就没有什么决定性意义;使自己免疫降士气效果也意义不大,因为
如果你能出手,那你的姜维应该已经压制了对方的木鹿,如果你姜维不能压制对方木鹿,你根本也放不出技能;攻击对方中军的属性并不强大,因为在高端对抗中,往往左右胜败的是后军,后军只要不死,一切中军都是空的。木鹿完虐一切中军。也只有姜维才能克制木鹿。
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刘备,军师,提升全军士气。
如果说刘备加士气低于50,那作用跟陆逊差不多,是为了1托4而存在的。大家都知道,能在跨服战拿到橙将的,哪个不是全军先手的?还要刘备1托4做什么?除非刘备可以提升每回合士气100点,否则毫无意义。
但是如果刘备是提升每回合士气100点,这就是逆天的存在。只要你的姜维木鹿比对方速度快,311阵容,每回合姜维木鹿都放技能,只要你姜维能先手,那对方后军中军基本永远别想放技能了,永远……不过应该不会如此逆天的。
刘备最可能的就是每回合加50士气,让其他将只要普攻1次就可以放技能,即使第一回合被对方先手扣了50士气,只要不晕,第二回合你还以颜色,对方减50士气,因为你有刘备的存在,因此第四回合你能再次发动技能,而对手只能在第5回合才能发动技能。
这就是后手翻盘的例子了,不过前提是你不要被对方晕到。但是这还要涉及到反馈扇等问题了,因此刘备还要具体情况具体分析。如果能加50士气,其实意义是蛮大的,很可能以后会用311的组合,舍弃孙权了,不过谁有橙魂会去尝试着吃下螃蟹呢?
说真的,如果刘备不能每回合50士气,那就是个坑爹货。
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孙权,攻击敌方全军,造成物理伤害,并降低敌方速度3回合。
不解释,吕布升级版,最实用橙将。
但是中军是永远的罪,如果你姜维不能先手,对方木鹿一出手,中军全杯具。
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