《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情!
第一 选服
首先,我们从选服说起。选服其实才是对你龙将生涯最重要的一步。服务器有多大一般按照打魔神活动几分钟打死来算,之所以我们要说魔神活动,因为从这个活动可以获得大量的银币,如果是村服,可以美美的打上很久,有的服务器甚至可以打满1个小时,好几百万银币轻松入账。小R非R的金币一般不足,因此会采用银币流,这是指通过单秒将的高输出(例如夏侯惇),从魔神活动中获得大量的银币,也就能相对轻松的出想要的金将,更好的体游戏内容。这也是一个运营的理念,你的伤害输出和你们服的魔神活动结束时间,决定了你的银币收入。魔神收入的银币,和怪物攻城补刀收益的银币宝石,正应对了“补”字。因此,单秒将的单体高伤害,在活动中占尽优势,是小R中R想称雄不可或缺的关键要素。
如果是超级热服,估计魔神坚持不到5分钟,据说甚至有大服每人碰一下魔神就跪。当然这种服务器的好处就在于人多,热闹,超R大R更是能获得一定的成就感。相对来说,竞技场前面的位置都被大R超R把持,小R想获得竞技场名次的箱子奖励较为困难。不过其实很适合上班族,毕竟上班族下午3点也打不了魔神,那不如在大服发展,最起码晚上怪物攻城有相当多的机会来补刀,毕竟大服能打很多波。
其次就是中等服务器,中等服务器的魔神一般在15-25分钟内打完,这种服务器人数也还可以,很少有V9V10存在,是适合那些喜欢热闹的小R入驻的服务器,小R就能够排名较为靠前,比较能享受到各种游戏乐趣。
最后是村服和鬼服,喜欢玩单机的玩家可以入驻,或者小团体入驻。优点是发展很快;缺点是锦衣夜行,玩的再好也体验不到其他服务器攻城守城的快感。人气也低,村服一般只有十来个人在玩,如果再考虑到会有人慢慢不玩,恩,那就只适合喜欢玩单机的玩家了。另外如果对方拿下皇城,你这边很难有机会打回来,除非等对方占城久了以后,注册很多小号用自爆来攻击对面。
到底玩哪种服务器,那就见仁见智了,虽然村服发展比较快,但是归根结底还是单机为主;大服虽然小R难以排名靠前,也未必不能自得其乐。但是毋庸置疑的是,选服是非常非常重要的,能找到一个适合自己的服务器是前期的关键。在未确定服务器好坏之前,尽量不要投钱,以免被套牢。
第二 选择人物
关于人物角色,猛将是最不推荐的。弓手和军师各有千秋。理由很简单,这个游戏里,好用的武将都是以猛将为主,小到太史慈、夏侯惇,大到金将的张飞、吕布、关羽。如果你选择了猛将职业,以后你就会必须出3套猛将武器,而武器材料往往都是很难出的。因此,选择猛将的会走不少弯路,建议不要选择猛将。
军师职业强在策略攻击高,策略防御高,而副本中的怪基本都是策略攻击的(虽然他看上去是个战士,但是伤害却是策略攻击),因此在过副本时较为有优势,另外因为往往会雇2个中军形成3中军的搭配(3中军的话过副本好过,),那么力量石头就未必够分,而智力石头往往没地方可用,因此军师职业也可以很好的利用石头。不过到了90以后,出了华佗周瑜等武将,又会觉得智力石头和扇子不够用了。军师打弓手属于你打我疼,我打你也疼的情况。
军师的缺点在于将星图中力量的成长点一般都早于智力,因此军师和弓手各有千秋,到底选择哪个就见仁见智了;但是个人一直很羡慕那些可以很好利用智力石头的军师。
第三 选择国家,博运气
前期因为推荐国家的100礼券而盲目选择国家是最悲剧的。因为你日后在雇紫将金将的时候会损失很多。(招募同国籍的武将会打9折,一个70的金将大概花费5000万银币,九折是节约了500万银币;80、90的金将更贵)。
总体来说,魏国的武将都比较实用,适合中R小R;蜀国的武将对宝石要求较高,适合大R超R。但是选择国家也要根据哪个国家入驻玩家实力最强来判断,如果所在国家实力强,能守住很久皇城,那么这也是一个非常重要的参考依据。每个服务器情况不一样,因此不再阐述。如果你们国家你们团能长期霸占皇城,那么什么国家因素都不如这个来的重要。
怎么看应该选哪个国家呢?如果先练个其他号能打竞技场就好多了:那种开服第一天军阶就很高的,直接能带4将的,是因为充值送了声望;那种直接2紫将3紫将的,也是充值很多所以直接送紫魂的;至于那种已经骑上的卢的,额,明显烧钱大户;看看他装备,那种身上各种五级六级七级八级九级十级石头的,都是充VIP送的。抱上大腿吧,骚年。喔,对了,如果你看到开服第一天就骑了麒麟了,这,这明显是有2012内幕消息,知道末日来临所以钱都随便花了啊,赶快找他求船票吧。
加个好团顶苦练半年,选择国家真的不要急喔。根据经验,吴国一般是坑爹的,魏国人多,但是似乎顶尖战力都在蜀国,大腿好抱;当然每个服务器都不一样,仅供参考。
第四 前期目标,竞技场
前期的目标,最大的油水,在于竞技场。
竞技场能占到前面,对前期的提升是非常明显的。奖励的声望,箱子,银币;出战的武将上升到5个;这些优势在前期都非常大。想在第一天占领竞技场前列,首先就是要最快出30的紫将加入战斗(虽然30紫将到后面可能会被你解雇,但是他们产生的收益还是非常大的);其次就是大量强化装备特别是中军的武器鞋子和前将的防具(如果想冲的很前,加速强化是需要的),因此早进服是非常必要的,早进服就意味着有更多的时间进行强化;充值奖励的紫色箱子开出的装备对于前期也是很重要的;另外还有对紫色装备进行洗练,洗练出来的力量敏捷也是很重要的,很大程度影响战斗胜负。再次就是坐骑加成了,不过我还是要语重心长的说一句,不是大R超R,别拿金币去点马……金币即使拿去摇钱,获得银币来点马也比直接点马要多。恩,另外我还要提醒一点,各位大R超R,就算有的是钱,也最好不要第一天就充值太多,否则你会发现,运营商马上就会派托来陪你玩了。
不过竞技场到了后期就略微提升没那么明显,好几万甚至几十万声望才能提升一个军阶;特别是车骑将军以后,每天还要扣声望。
其次,30雇佣2紫产生的奖励还是可以的。这和上一目标正好达成一致。因此,中R可以考虑出2个30紫将过渡。当然,如果是小R,紫魂来之不易,可以考虑到50再出50紫将了。
30的紫将里,性价比最高的是周泰,其次是太史慈,再次是许褚(技能掉自己血实在是很多)和魏延。一般来说30紫将只是为了保证前期竞技场排名的过度而已,所以最多出2个。如果说为了保证30-50阶段的竞技场排名,那么周泰是性价比最高的。而如果说兼顾考虑50-70阶段发挥单秒将的作用,那么太史慈的性价比更高,前提是最好在村服,魔神活动能打很久才能让太史慈充分的输出。
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