1、新增建筑“军事府”,玩家180级开放,增加在主城界面。
2、军师府,武将达到5级兵种可挂帅。
3、精锐部队解锁花费材料与时间,培养以时间累计培养为主。
4、精锐部队在军师府,可进行培养提升属性,属性为攻防属性。
5、部队”每场战斗限制上阵1位,占用一个阵型位置。
二、事府说明
1、 升级军事府等级解锁部队和解锁位,军事府等级最高N级(随主城变化)。
2、军事府等级1级跟180级分别解锁一支精锐部队。
3、 军事府等级1级新增一个解锁位。
4、军事府等级80级新增一个解锁位。
5、军事府等级150级新增一个解锁位。
6、军事府等级200级新增一个解锁位。
7、军事府等级240级新增一个解锁位。
8、军事府等级280级新增一个解锁位。
共计2个可解锁精锐部队,6个解锁位置选择性解锁中立或别国精锐部队。
1、解锁本国部队:免费。
2、解锁别国部队:材料=鬼谷兵书*200%,时间=基础解锁时间*200%。
3、解锁中立部队:材料=基础解锁材料*150%,时间=基础解锁时间*150%。
训练升级:
1、训练中的兵种,用户在线累计,下线8小时内继续训练,超过8小时停止等待上线继续。
2、训练时间,可以花费金币或者训练道具来减少训练时间。
3、升级本国部队:材料=基础升级材料*100%,时间=基础升级时间*100%。
4、升级别国部队:材料=基础升级材料*200%,时间=基础升级时间*200%。
5、升级中立部队:材料=基础升级材料*150%,时间=基础升级时间*150%。
1、所有精锐部队目前上限暂设定10级。
2、初始0级。
3、基础属性等级暂定上限10级。
1、描述:精锐部队“勇气”元素升级所需。
2、功能:升级勇气元素材料。
1、描述:精锐部队“意志”元素升级所需。
2、功能:升级勇气元素材料。
1、描述:精锐部队“耐力”元素升级所需。
2、功能:升级勇气元素材料。
1、描述:精锐部队“武技”元素升级所需。
2、功能:升级勇气元素材料。
1、描述:精锐部队“迅捷”元素升级所需。
2、功能:升级勇气元素材料。
1、军师府建筑等级提升,解锁更高品质的任务,奖励增加。
2、军事府等级解锁所有品质任务后,再次开放升级上提升奖励加成。
3、每个队伍可派遣3名武将,根据任务品质有最低要求武将品质。
4、派遣品质及兵种有限制,但不是强制,奖励会减少。
5、派遣时间倒计时结束前,召回不获得任何奖励。
6、奖励中的鬼谷兵书道具跟图卷随机种类。
武将兵种品质要求
1、不同品质任务对武将品质有要求。
2、每个任务对应兵种要求,全部上阵要求兵种的武将,奖励100%。
派遣无法达到要求兵种的武将,可派遣,奖励减少10%,15%,25%,上限奖励减少50%。
1、品质由低至高依次为:稀有(蓝)、精英(绿)、史诗(红)、传说(紫)。
2、军事府建筑等级关联任务品质提升,对应刷出开放的最高品质任务。
3、每天9点、18点各随机派遣任务。
4、次日未派遣的任务会被清空,保留派遣中、待领取奖励的任务。
5、派遣时长从派遣开始计算倒计时。
6、任务先后排序规则:已完成待领奖、未开始派遣任务。相同类型任务显示先后顺序随机,派遣出去的任务沉底显示。
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