不管吞食如何让人讨厌,要想好好玩下去就不得不玩,现在版本砸墙比刷小号功绩略高,那么如何砸墙最划算呢?
直接进入正题,以下数据都以215级,全部丞相令,繁荣不正不负计算:
一、不买令不开精2:
每天自然增长96令 * 每轮回60天 = 每轮回总令为5760
5760令/每个部队每次消耗5令 * 单个部队每次所获功绩561 = 每轮回共获得功绩646272
二、每天买20令:
(每天自然增长96令 + 20) * 每轮回60天 = 每轮回总令为6960,消耗金币600
不开精2:6960令/每个部队每次消耗5令 * 单个部队每次所获功绩561 = 每轮回共获得功绩780912
开精2:6960令/每天消耗700令 = 共需要开精2次数为10次(9.94),消耗金币1000
6960令/每个部队每次消耗5令 * 单个部队每次所获功绩701 = 每轮回共获得功绩975792
平均每金币多获得功绩:
不开精2:(780912-646272) / 600 = 224.4 开精2:(975962-646272) / 1600 = 206.05625
三、每天买40令:
(每天自然增长96令 + 40) * 每轮回60天 = 每轮回总令为8160,消耗金币1800
不开精2:8160令/每个部队每次消耗5令 * 单个部队每次所获功绩561 = 每轮回共获得功绩915552
开精2: 8160令/每天消耗700令 = 共需要开精2次数为12次(11.65),消耗金币1200
8160令/每个部队每次消耗5令 * 单个部队每次所获功绩701 = 每轮回共获得功绩1144032
平均每金币多获得功绩:
不开精2:(915552-646272) / 1800 = 149.6 开精2:(1144032-646272) / 3000 = 165.92
四、每天买60令:
(每天自然增长96令 + 60) * 每轮回60天 = 每轮回总令为9360,消耗金币3600
不开精2:9360令/每个部队每次消耗5令 * 单个部队每次所获功绩561 = 每轮回共获得功绩1050192
开精2:9360令/每天消耗700令 = 共需要开精2次数为13次(13.37),消耗金币1300
9100令/每个部队每次消耗5令 * 单个部队每次所获功绩701 = 功绩1275820
260令/每个部队每次消耗5令 * 单个部队每次所获功绩561 = 功绩29172
共获得功绩: 1304992
平均每金币多获得功绩:
不开精2:(1050192-646272) / 1800 = 112.2 开精2:(1304992-646272) / 4900 = 134.4326530612245
综上所述:每天买10令,不开精2每金币获得功绩更多,每天买20令以上,推荐用精2
下面推荐更极限的砸墙方法,本方法需要长期在线且占大田较多:
首先,每天买60令,其次有山贼不要扔,不管是山贼1,山贼2,山贼3
每天开攻3精1,假如每天22点把令消耗完,那么第二天8点正好是40令,打掉一个山贼后剩20令(如果有山贼3就免费打,如果是山贼1或2就花金币打,不管是哪种山贼,花金币打都是4300功绩),8点半自然增加2令,开攻三每个部队消耗5令,这时5个部队会获得561*5,也就是22令会获得25令的功绩,打完之后买20令,9点打完再买20令,9点半打完再买20令,十点后留一个部队挂机不管,等换城时再看一下就行了。等没粮食后每天开三个屯田,等700令后开精2,然后继续攻3精1
以本人的情况为例,大概一个轮回开5次精2,消耗500金,买令3600金,打山贼每天20金,除掉山贼3,每轮回假如1000金
每个轮回大概消费5100金,但是上个轮回获得功绩150多万,按150万计
平均每金币多获得功绩:(1500000-646272) / 5100 = 167.39
1044区 契约
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