神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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封侯拜相

  看到一位仁兄说起101级时的感受,我觉得有必要谈一谈感受。不得不说,长安城的精英都有着一定的韧性,闪避和格挡,更加考验玩家命格的配置,但是对于竞技榜百位之内的诸君来讲,魔化娘子朝夕间即可拿下,进而攻城拔寨,浑身乾坤装的兄弟们俯拾皆是。当我站在110级的门槛前,知晓了沼泽巨兽的狂霸,晓得了112级4飞1过精英的痛楚,我要为那些颠簸在腾龙阵线上的亲们呐喊一句:腾龙装才是封侯拜相的时刻,长安城不过是初入帝都的小小考验!!
  1个月前,我曾亲帅猴子,后羿队伍拿下沼泽巨兽。当时我不禁感慨,100级的后羿受到等级压制,受些影响,配合猴子打起来都不甚方便,何况还在为铁扇阿伯甚至三眼、龅牙而奋斗的兄弟们。而今当这个小号刚刚处于这一门槛,带着一个刚刚100级的龅牙,一语成谶,确实没有了朝夕间灭杀沼泽巨兽的霸气。很多竞技排名百位之内的有一部分在换BB,BB级别的拖后腿严重制约了团队的有效输出。
  然则神仙道如逆水行舟,不进则退!!大敌当前,即使不敌,亦当勇往直前,方显我修仙勇士之逆天之志。在这封侯拜相的时刻,且看我们怎么未雨绸缪,以图早日青云直上,破碎虚空!
   以我为例,管中窥豹,暂且一看从102级开始我摘着105级的桃子。4*1300万=5200万加上打坐0.45万*60*24=648万,拜关公之后充分利用双倍经验,去打90、100级的材料。一天6000多万的经验不成问题。除了蝎刺,其他材料都是神秘刷的。
        这样每天240+100+20=360体力。除了刷精英之外还留下200多的体力可用。基本上保持每天1-2件乾坤装,2颗5级丹药(主角将星补充法术丹)的速度。到现在所有的1—5品丹都已经齐全。主角和三眼的6品武力,绝技丹也有半数:这些算是体力的附带增幅。相比之下镀金,命格,封灵是更为重要的部分。
        镀金是基本要求全部的靴子,将星和主角的武器,将星的法袍和部分战魂,镀金对于防御的提升是基本。命格则是保障,作为主要输出的三眼,万妖诛仙10,霸者10是保障必杀效果的前提,破碎7、百步6是打到boss身上的保障,前排将星都转10是防止被暴击的二重防护。这些命格要求在当今收入近千万,还有仙道会惠民措施的时代是不难实现的。
   最后是封灵了,我想强调一下的事暴击和必杀。必杀是目的,暴击是前提。堆出60的暴击还是比较靠谱的,而在60必杀的前提上每提升5%的必杀都是增肌数千攻击的,比强化效果好的多:(普攻3万+绝攻2万)*5%=2500。我还记得打将军俑的那次,三眼变身后打在小怪身上是7万4出头,而小怪血量7万5千8,当时我换上一个能增加4%必杀的零件立马能秒掉小怪了。举这个例子是让大家重视起来必杀的重要,不要老想着1500黄色普攻。关于三种主角特色属性的堆叠就不再赘述了,再说一句,要重视主角在更新后的给力输出。
  世界boss第一要遥遥无期,还是把眼光投向帮派boss吧。作为有远见的帮派,想必都不止1个4级帮,向我们帮就有5个4级以上的帮,提前拥有卷轴的好处不言而喻。当我们拿着几件腾龙装备去打怪兽,保管它蛋疼无比。
  封侯拜相时刻,是跨过这道坎继续领先,还是被其狙击在此,耽搁数日均在我们自己的把握了。最后祝愿各位玩家早日手持腾龙问鼎太虚!
 

 

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