神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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神仙道中先攻值的重要性分析

   12月份的第一次改版,增加了先攻值这一新玩法,先攻值,就是谁的总先攻值高,那么不管是挑战还是被挑战,先攻值高的人第一个出手攻击对方。在到了后期,和自己相差不多的对手进行战斗,往往是先出手攻击的人获得胜利。先攻值的高低,直接影响到竞技场、阵营战、帮派战以及新出现的仙道会的收获,这其中,尤其是阵营战中先攻值的高低体现的最为明显,因为鼓舞后群攻伙伴先出手,对方非死既残。那么,我们该如何合理的提高个人的总先攻值,在挑战与被挑战时能够先发制人呢?
   总先攻值包括阵法等级、装备品质、装备强化、命格命力以及出战的伙伴等级的先攻综合,总之,比的就是大家的综合实力。首先,阵法等级,这个提升的先攻太高,没有可谈的价值,阵法等级前10级不增加先攻值,11级到30级满增加8W的先攻值,大家有阅历就先把一项阵法点满,还有伙伴等级,这个也是定性了的,无法改变,只有努力的提升自己和伙伴的等级才能提升先攻值。
   今天就详细分析一下怎样合理的靠装备品质、装备强化和命格命力来提升自己的先攻值。
   装备品质,就是越高级的装备增加的先攻越高(武器、战魂、防具增加的都一样),先说蓝装,降魔套装不增加先攻,霸者套装,佩戴一件增加先攻值10点,佩戴一套霸者就是增加先攻值60点。然后每提升一个档次的蓝装,增加的先攻都比前一个档次的蓝装增加先攻10点,例如,水晶套装佩戴一件后增加的先攻是20点,青虹套装佩戴一件后增加的先攻值是30点,以此类推。再说紫装,逍遥套装不增加先攻值,朱雀套装每佩戴一件增加20点先攻值,紫装每提升一个档次,增加的先攻值是20点,例如,朱雀提升到玄奇后,增加的先攻是40点,提升到倚天是增加先攻60点,赤霄和天罡以此类推。佩戴一套朱雀提升的先攻值是120点,而等紫装升级到天罡,佩戴一套天罡增加的先攻是600点,所以,改变装备的品质是提升总先攻值不错的方法。
   装备强化,先说蓝装,不管是什么蓝装,每强化一次增加先攻值1点,例如,从降魔青铜1级升级到降魔青铜2级,增加先攻值1点。再说紫装,不管是什么紫装,每强化一次增加先攻值2点。
   命格命力,40点命力,增加先攻值1点。例如,一个万寿无疆6级,命格经验是15360,命力是1537,提升的先攻值是38点。
   装备强化和命格命力都是靠铜钱来提升的,那么,我们该如何用有限的铜钱最大化的提升先攻值呢?例如,一个万寿无疆6级,命格经验是要15360,大概铜钱的花费在900W左右,这900W铜钱用来猎命,增加的先攻值是38点,如果这900W铜钱用来强化装备呢?蓝装强化一次增加1点先攻,紫装强化一次增加2点先攻,到了这里,这900W铜钱该如何使用才能最大的提升先攻值,就要看各自的装备强化程度了。
   希望以上文字能够给大家在提升先攻值方面有所帮助。

 

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