神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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阅历的获得及途径与用途

  阅历的获得途径:
  1是多人副本,这个是阅历的最主要的获得途径,也是阅历获得最多的方式。到了70级,联合几个帮内给力的成员,过多人副本比武场之后,一次多人副本的阅历就多大5100点。这个是一笔巨大的阅历来源,可以放心的用来boss鼓舞,阵营鼓舞,和升级奇术。
  2是普通副本和精英副本,前面的普通副本阅历都比较少,一般在30-70之间的,而且跟体力有关,体力越多,获得阅历就越多。到了60级以后,一次普通副本的阅历奖励就在100左右了,阅历基本上就是用不完了。精英副本的阅历奖励比普通副本的来的多,刷出来的紫图还可以卖钱的,所以有体力多的话,也可以刷刷精英副本的。
  3是日常任务阅历奖励,这个奖励不多,6星日常任务还可以奖励绿牌子。可以用元宝刷新级别,不过不建议刷新了,毕竟阅历比较少,绿牌子可以通过多人副本获得。日常任务每天坚持做完即可。
  4是仙履奇缘奖励,这个奖励更少,并且我们是优先得体力,其次是声望,然后才是阅历。总之,既没体力又没声望的仙履奇缘才去得阅历。

  阅历的用途:
  1是升级奇术,这个前期需要的阅历算比较多了,攻击,防御,绝技攻击,绝技防御,生命,法术攻击,法术防御7种功法都很重要,尽可能的多升级。到了后期阅历够多了的时候,全部升满级。阵法里面前期3,4个5级阵法就可以了,到快55级的时候,先升级一个满级阵法,再慢慢升级其他阵法到满级。
  2是boss鼓舞,这个要的阅历比较多,注意点的时候不要狂点,狂点的结果就是6,7千阅历下去可能还没鼓舞满。慢慢的点上去,我最多花了1600阅历点满鼓舞的。
鼓舞的好处不用说了,可以很好的输出,强伤害排名。鼓舞满了,伤害高了,强最后一击也是很给力的。
  3是阵营鼓舞,要的阅历跟boss差不多了,注意阵营比boss重要,要是阅历不够多的话,留阅历优先打阵营战,这个是声望和铜钱的主要来源了。
  4是种草拜土地,这个半小时拜一次,种草时间随机减少10-60分钟。推荐在培养新伙伴的时候用,可以快速的让那个伙伴等级起来。
总之,前期大家不要刻意去刷阅历,到了后期阅历是用不完的。要合理的使用阅历,前期主要用来升级攻就可以了,到了后期阅历就不缺了。

 

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