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《神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
谈神仙道关于气势的心得
大家估计对飞仙5和飞仙6有些误区的了解,主要是想着绝技的先发,其实不然。我曾经也用过这种想法,后来在无意中发现气势很关键,故现在下副本都是如图所示,主要是绝技打出来太给力了,比如这样举个例子:刑天一号位飞6先出绝技攻击攻击为5800,如果换上5号位(如图)气势直接175然后绝技,大家猜会多少攻击?10000以上(上图刑天不小心闪避了1下)。所以阵法陪想法才是最好的给力。不少人对刑天已经失去了刚带上的激情,慢慢觉得刑天副本太垃圾了,PK还行其实想明白我上面所说的,刑天还是很给力的,我刑天的任务就是能再挨打不挂的情况下憋足气势1个绝技射出,@嘿嘿@!任务就完成了,憋得住气势可以说是别得号普通攻击伤害的同等(即多打了1轮普通攻击伤害)。
另一点就是本人是格挡组合,所以飞6出了3个,飞5出了1个,不准备把飞5升6准备再出个飞5就为了憋足气势嘿嘿,以上是本人的一点心得,也许不是很让你满意,但是相信会有些明白的玩家借鉴的。
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