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《神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
神仙道打不死的小强武圣
武圣,初始25%格挡,20%韧性,血量最高。这一设定无疑把武圣定义为一名MT角色,说他能抗这是事实,但他绝不是打不死的小强,在战神杨戬面前,一切都是浮云。
格挡:抵消50%伤害,概率反击,不能格挡术士伤害,不可反击飞羽伤害。
最大值:25%初始+11%奇术+32%封灵+30%命格+3%天门阵=101%
韧性:降低被暴击几率
最大值:20%初始+11%奇术+32%封灵+60%命格=123%
因此,如果你是飞羽,遇到了武圣,可千万别说他优势多么大,你要知道他在你面前堆格挡基本浮云,不能反击,而你的高伤害即使格挡也不会差很多,最少你不会赔了夫人又折兵...而你的暴击能达到(30%初始+11%奇术+32%封灵+30%命格+3%刺魂阵)106%!
同时,如果他堆了格挡,就很难再堆韧性这么高,你可能会说他明知格挡在你面前是浮云,怎么还堆…你要知道,竞技场是5个人的事情,飞羽、术士能占几个?最多一个飞羽主角,术士可能两个,但也很少!飞羽主角再选择飞羽伙伴的几乎是没有吧?而反之,你暴击一下,伤害有多高你是懂的,加之现在的诛仙…而如果他堆韧性,那么你的伙伴将会好好教训他!
但上面的分析没有考虑实际情况中,命格、封灵等都不可能是完美的,所以才导致大部分飞羽喷武圣,因为武圣初始属性高,一直很强…当然也有武圣喷飞羽,因为诛仙的到来,并且暴击增加25气势…各种暴击流开始疯狂发展。
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