神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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浅谈神仙道改版后新命格

  伴随着神仙道的又一次改版,不少新的功能又上线了,尤其是命格最吸引人。那我们来谈谈命格的作用和如何去用好。
  1,百步穿杨。增加命中几率6%,LV1是增加命中几率6%,每1级就加6%。大家都知道,命中的命格就是克闪避的。会闪的除了剑灵,还有夜魅,五道这类的将星伙伴,等于说一克就会克三。没有了闪避也没有格挡反击那肯定就是死命一条了。这对于竞技PK来说完全没有了优势。而且剑灵用天罡或者闪避,都是喜欢把刑天放最先出手的位置。对方如果命中高了,刑天拿什么去躲,凭什么给自己增加赢的机率。闪避流是不推荐了,今后道途一片渺茫,肯定是过的很辛苦的了。剑灵的优势变小了,不如飞羽的高暴击,武圣的高挡格。不过对于副本来说,闪避还是很给力的。


  此命格适用很广,有5个都是可以配置的,命中就是王道。
  2,斗转星移。减低被暴击几率6%,LV1减低被暴击几率6%,每一级也是6%。这种命格能克的就是发动绝技后加暴击的万妖皇,杨戬还有飞羽了。要知道杨戬是推图利器,一个暴击都能打出5W左右的血,但如果没了暴击,就等于普攻,攻击肯定是少了很多的。那就变得脆皮多了。新版里面“韧性”这个属性是抗暴击的,60%对于万妖和杨戬的暴击60-70是个致命打击。(这里个人奇术加点相同等级加点相同相互抵消计算),如果在竞技场遇到带新命格斗转星移(韧性60%)的玩家,将会严重影响万妖和杨戬的输出。没有暴击的万妖和杨戬输出减少很多。


  3,破碎虚空。降低被格挡几率6%,LV1降低被格挡几率6%,每一级同上。这个就是快刀乱麻的升级版,专门克将臣,龅牙这类绝技发动格挡增加的将星的。而斗转星移命格的等级高了之后,他们就不是肉盾了,挡不了了。肉盾型将星在竞技场也不再是打不死的小强了,不过好在副本里的怪物还没进化到用命格来对付玩家,所以肉盾伙伴在推图时依旧能抗。这个命格就是来克武圣玩家的,要知道,格挡就是他们最大的优势,而如今没了的话,就是比较好攻击了。
  总结就是三个命格分别克了三个职业,百步穿杨克会闪避的剑灵,斗转星移克会暴击的飞羽,破碎虚空克会格挡的武圣。
  总的来新命格主要是平衡了竞技场、阵营战等PK战斗中某些职业或者某类伙伴过于强势的问题,而对副本影响不是很大,只有加命中的百步穿杨可能在挑战比自己等级高的怪物时有少许作用。
 

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