神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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世界boss战抢击杀的研究

  神仙道世界BOSS战是每日都很重要的活动,大家可以从里面获得大量的金钱和声望,击杀BOSS的奖励更高,但是如何击杀BOSS呢?现在把我的研究成果说下

  1. 先说布阵。布阵一般也就用暴击的 刺魂阵或者闪避的剑型阵。用刺魂阵就不用多说了,鼓舞100%之后加上暴击打的多。用剑型阵就是让宝宝带千惊万喜争取闪避,闪一下多一轮攻击,也很给力。

  BOSS的击杀顺序是 孟婆 刑天 主角 万妖 杨戬。这里无疑要把攻击越高的越往后放。而刑天普攻要比绝技打的还多。所以我都是把刑天6级命格摘掉。

  关键命格佩戴:孟婆带暴击 命中 闪避 命格。刑天去掉6级飞仙,带暴击 6级闪避命格。主角带暴击 命中 闪避 命格。万妖 杨戬 带暴击命格。

  以前我一直用暴击阵,现在都用闪避阵,因为我5个宝宝都带暴击命格,用闪避阵一样暴击。再加上闪那么一两下,打的血就多了。而且浮动很大,从70到80多万不等。用暴击阵就不行了,顶多都暴击,也就73 74万那样。还得都是暴击。

  2. 进去 先鼓舞100%。我认为这个是必须的,即使你排不到前10,你也能多打些钱和声望。鼓舞都是用阅历鼓舞,所以你要准备好阅历。怎么鼓舞呢?我发现当你进入场景之后,点几下,如果成功继续点。连续3、4次不成功,这时候换个地方再点。很容易点1、2下就鼓舞上去了。就是说 一旦连续失败,你就把主角动一动,再点。成功的鼓舞一次100%也就3000左右阅历。最多也不超过5000.

  3. 某人进去之后,一共打了363498点血。就是你仔细看就会发现,进去一个人BOSS的血就掉一次。掉多少就表示这人打多少。

  另外还有就是 当你点进BOSS的一瞬间,请注意,你角色会出现你这次打到多少钱。我一般一下是7700.就是表示我一下打掉77万多血。通过这个方法就知道自己打掉多少血了

  同时看排名中自己的 战绩的变化也能知道。

  4. 这时候 你就心中有数了,你一下能打多少血。然后看看今天打BOSS的人,有没有高手或者伤害比较高的。计算一下当BOSS还剩多少血的时候进合适。

  5. 一般你本人能打80万血的话。你最后一下进的时间应该在80*2=160万 或者80*2.5=200之间。这个也要看具体情况,不过一般也就在这范围内进。你才有戏。

  6. 一般当BOSS血在你准备出手的范围之内的时候,如果你看BOSS血在急速往下掉。那么别犹豫了,欲火重生吧。我杀BOSS的一大原则就是,宁愿进去早了,也不愿进不去。因为进去了没准就有机会杀到最后一下。没进去你啥也没了。

  7. 还有一种情况就是,BOSS血在你出手范围之内,但是这时候BOSS跑到最里面去了,没人去打。BOSS也不掉血。这时候先出手的都是给别人垫背的。这时候一些小号会怎么样呢?当然是往前面跑了,去接近BOSS。一些大号呢?一般会在那死盯BOSS血量变化,一旦出现快速掉血就直接浴火重生(我以前都是这样)。那么现在的问题是,BOSS很可能会突然冲过来,把一堆小号一下都带进去。然后屏幕显示BOSS已经挂了!!!那么后面傻等的大号看到的就是 血量一下从200万变成0了。 其实这时候应该做的是 跟在小号后面,等着BOSS往这边冲。当BOSS带进去3、4个的时候。你就得出手了。就是说这种情况 你别在后面等了,到前面看看BOSS的动静。一有动静马上第一时间出手。因为血量滞后于杀的速度。

  8.这里要说世界BOSS的掉血的计算方法。比如BOSS还有60万血。这时候A进去了,B马上浴火重生也进去了。A能打50万,B能打20万。这时候BOSS计算掉血是这样的。先计算A的50万,结果A挂了。BOSS还有10万血,那么肯定是B杀死BOSS。钱是B的了。

  所以最后那一下不一定谁给谁当垫背的了。前后也就差几秒的事。

  而我要说的是,如果我是B,我进去看BOSS还有10万血。这时候系统还没提示,我就知道BOSS是我杀的了!

  所以 很多人最后一下进去也刷新,都不知道最后是谁杀了BOSS。其实知道这个你就没必要最后一下刷新了。进去看看BOSS还有多少血,在你的杀伤力范围内不?不在,那BOSS就不是你的了。你刷新也晚了,没机会再进了。

  这个图表示,我进去一看BOSS还有20多万血,我就知道钱是我的了!当时系统都没提示。

  而且这样的好处就是,如果你进早了,你就知道你的估计与实际差了多少。反复这么练习你就有感觉 啥时候进能更好。

 

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