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    骑将与全将


      骑将可以这样说吧!很尴尬的一个将。大多人都有1个骑将,但是大多时候都带着法兵。。。骑将应该算是现在版本之中物理攻击攻击最高的天将,虽然说骑将带骑兵打到确实很痛,可是骑将的命中就有点那个了。而且还得走1回合后才能打到人。所以骑将现在的地位,也就比全将好一点吧~不过随着2转技能的开放,骑将也可能会灵光一闪。骑将的二转技能:冲锋。移动后攻击视为冲锋,攻击会100%命中。这会解决一点骑将的命中问题,但是你下一回呢?还是不好打到,而且最多也就2次冲锋,不过这都不重要,重要的是,你一定要先移动,先被对方近身这技能就浮云了~所以骑将带骑兵,还会被全将带飞克制住。
      装备:刃,不考虑其他。有些玩家认为骑将的体力高,可以穿力,让骑将能抗一点,可是同级同资质的骑将防御还没有法高。。。抗也只能拿命去抗。灵,确实能加不少命中,但是效果不如打命中石头来的实在,主要是牺牲掉了大量攻击,不划算
    附加属性:命中。石头, 首饰:统帅,命中,连击,双攻,敏水晶 武器:双攻,命中,连击。 装备:双攻,命中,闪电(冲锋啊~)双敏
      全将:其特性为干啥啥不行~本人是从来没用过,观察其他人的全将,也没有强力的。所以不推荐大家使用,即使他的资质潜力不错,即使他的等级不错。除非你有大量的RMB为他打造最顶级装备,才可能体现其全面的特点,要不还是算了吧~不过,2转的推出也许会为全将带来一丝曙光,全将二转技能:加一点的移动。是移动距离,不是机动哈!也就是说你全将带飞,一回合就能打到对面的骑(如果没被挡住,而对面的骑比你快的情况)这样对面的骑士就无法冲锋了~~~我记得春节的武器好像就有加移动的,没准以后会成为神器~不过由于情况复杂,机动的判断难以掌握,前景还是不容乐观。要是硬要用全将,装备请参照你想带的兵种去参考上面的讨论。



     

     

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