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    飞将的两种发展方向


      在《盘龙神墓记》之中的飞将在目前来说主要有两种发展方向。一般分为2种,一种主防,一种主攻。但装备的选择上毫无疑问要选灵,发挥飞高敏的特点。而附加属性,上个人建议选择敏捷,一进一步增加闪避反击连击暴击的几率,有些人打反击属性,飞的反击确实很强,但是记住你要有反击的机会。作为输出,自然不能如此轻易的躺下去,要是一轻易的就躺下去了,那他也就不是输出了。而二转技能就是增加闪避几率!所以个人认为飞的敏捷多少都不多,把能加敏的都加上,记住把敏往变态了堆就对了。所以石头的选择上:
    先说下主流输出的飞。
      首饰:统帅(记住人多力量大,有时候真就差那么几个),双敏捷,反击,连击,双攻
      武器:双敏,反击,连击,双攻,
      装备:双敏,钝化,双攻,防御、体力
      这种飞可以选择在队伍最后,用来底线突击~
      也有人用飞来抗,尤其是抗法,效果还是可以的,就是附加属性都打抗性,首饰也打抗性,弄到85的满抗,然后石头上。
      首饰:统帅,抗性,双敏,双防
      装备(武器):双敏,双防,双体
      此类飞为1位或2位,个人觉得2位为好,1位还是留给步。


     

     

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