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网页游戏之《九州战记》浅析武器的对抗性
发布时间:2010-07-16

  排名第一镖:镖在现阶段绝对强悍,普通攻击最高,必杀伤害最高,而且必中。(刀的必杀其实最高,但是不一定命中)。镖由于有退避三舍的关系,克制了所有近战,在武艺安排合理的情况下,靠着强大的攻击,以及强力必杀,面对近战,胜率可以高达95%以上。

  然而,强大的攻击带来的后果,就是在一般情况下,必杀比弓要晚。弓现在的必杀一般都是晕眩矢,给弓晕了3回合之后,带来的后果就是晕倒死。但是,好在镖还有一个不安定因素,那就是10%的眩晕。如果在前3回合其中任何一回合出现眩晕效果,那倒下的就可能是弓。总而言之,镖现在是克制所有近战职业,而稍微被弓克制。

  余下4种职业,刀,剑,枪,弓,排名不分先后,各擅所长,各有优劣。

  弓克制剑,由于剑没有爆发力,必杀也没有爆发力,所以完全给弓所克制。只要弓出了必杀,即晕眩矢,剑基本就躺下了。略微克制镖,与刀对决则互有胜负。刀是个高爆发职业,弓手比较怕这类职业,但是靠着晕眩矢,赢面各占一半。简单的说,如果刀先进必杀,一刀下来,有将近9000的伤害,弓手必挂。然而,弓手先进必杀,晕眩刀3回合,那刀手也没有翻盘的机会了。

  被枪克制,确切的来说是背闪枪。这个是由于弓的必杀所决定的,弓的必杀现在一般都是晕眩矢,没有攻击力,枪有免疫晕,弓的必杀对于枪来说,只是一个摆设。而在枪进入背闪的时候,弓基本命中不了闪枪。如果弓手要赢闪枪,只有一个方法,必杀改成穿云箭。但是如果改成穿云箭的话,碰到剑,镖,刀,就是完败。当然,这样绝对是得不偿失的。

  枪(背闪枪)克制必杀为晕眩矢的弓,碰到穿云箭的弓(一般不会出现),赢面各占一半,和必杀为真灵护体的镖,镖如果少了强力必杀“雨打飞花”,会让背闪枪顺利进入背闪,那结果就会很凄惨,空有强大的攻击力,不命中都是白搭。

  与刀互有胜负,刀的攻击太高,是闪枪所畏惧的,之所以说赢面各占一半,是要看双方运气。如果刀在枪进背闪前,直接秒杀枪,那枪输。如果枪顺利进入背闪了,刀就躺了。


  可同时又会被剑和必杀为雨打飞花的镖所克制,剑太耐磨了,又有缴械,又有必中和回血,闪枪的优势完全被掩埋。必杀为雨打飞花的镖,雨打飞花为武艺攻击,不能闪避。所以,闪枪的优势又为无用。

  刀对于弓,镖,枪,赢面都各占一半互有胜负,刀的高攻击,以及他的强力必杀,决定他不惧怕任何职业。被剑的缴械所克制,刀手真无奈。剑算好缴械的时间,在刀被缴械的这段时间内干掉刀手。

  5大职业,都各有各的特点,互相克制,没有一种天赋或者一种职业是无敌的
 


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【责任编辑:佚名】


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