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游戏中被植入的中华文化元素
发布时间:2010-06-04

  华夏五千年文明源远流长,从女娲造人到帝制的瓦解,再到新时代的各项进步发展,华夏五千年有太多的民族元素、内涵值得我们去延续去运用。西方、日韩网游研发虽然起跑在中国之前,但国产网游也在10年间的发展中也蒸蒸日上,我们有太多的民族题材、元素可以运用在网游之中,甚至国外网游也引入了中国文化。
  中医
  在国内网游中常常看到中医的影子,这里并不是固定的指行医治病,而是草药学、制药学、经络学等等元素的运用。例如剑侠2中的引入制药功能,玩家可以采集药材,不少药材则是根据中医学中他们的实际药效而定,如田七止血化瘀,即用在制作补血药品之中,但整体药材的设定并不太严谨深入。
  在中医学里面,人体有奇经八脉,又有大量穴位,针对此理论,中医又延伸出针灸、拔罐、压穴等等,而经络学也经常被提起,“打通任督二脉”也成为修真、练武等书籍中经常提起的内容,不少网游中也植入了经脉这一内容,如《剑3》中20级可以修习经脉,除了任、督、带、冲四脉,还引入了气海、丹田等内容。
  兵法
  在古代,天下四分五裂,战争往往决定了一个时代的起末,在中华文明中,战争不止代表勇武,还充满了智谋,中华兵法《孙子兵法》与三十六计便流传了下来,甚至被世界所学习、借鉴。《三十六计》或称“三十六策”,是指中国古代三十六个兵法策略,语源于南北朝,成书于明清。它是根据我国古代卓越的军事思想和丰富的斗争经验总结而成的兵书。《三十六计》被恰当的使用在了策略战争类的网页游戏中,并成为核心玩法,这款以《三十六计》命名的页游,也极大的体现了《三十六计》个个计策的重要性,随着游戏的出口,可谓发扬了民族兵法文化。
  五行
  五行是中国古代的一种物质观,指:金、木、水、火、土。认为大自然由五种要素所构成,随着这五个要素的盛衰,而使得大自然产生变化,不但影响到人的命运,同时也使宇宙万物循环不已。五行可以说是一种原始的普通系统论,也常常被运用到国产网游游戏系统之中,例如五行的相声相克,装备的相互影响,甚至面对相克属性的敌人,便更利于克敌制胜。
  指南针
  指南针只是四大发明的代表,借此抛砖引玉,指南针是古代指示方向的道具,在网游中,尤其3D网游中的小地图,则运用了指南针的原理,始终指向北(或南)的地图指针,为玩家指示了明确的方向。由火药衍生的鞭炮、烟花也时常出现在网游中,甚至某些网游加入了火枪这一职业。
  武侠
  每个人心中都有一个江湖,五千年文化的熏陶下,不少人心中都藏着一个武侠梦,武侠题材被大量运用于网游之中,中国武术、门派、气功、兵器等等大量元素被植入网游,如果从民族传统来挖掘,就拳法就有无数,更别说兵器套路了。成为大侠行走江湖是不少玩家心中的梦想。
  神话
  最久远的神话要追溯到盘古开天辟地、女娲造人,华夏五千年悠久历史中,有无数的神话题材,无论是被用到网游中的《山海经》、《搜神记》,还是那些存在于远古神话中的神魔大战、民间传说、鬼狐奇闻都被运用在了网游中,丰富了不少剧情任务故事,也让玩家沉浸在中国神话传说的动人故事之中。

  琴棋书画、诗词歌赋
  琴棋书画在网游中数次出现,琴甚至被不少游戏做成了具有杀伤力的武器,让其更添神秘感,棋盘也被《天下贰》做到副本地图中,别具一番风味。书法式的水墨也常被运用,而山水、中国年画都出现在网游中,如《寻仙》的年画风格等等。诗、词亦常出现在游戏内,除了书写剧情,一些问答也加入了诗词方面的问题。
  建筑
  古代建筑在网游中屡见不鲜,除了古代沿袭下来的亭、台、楼、阁,更有少数民族民居,如蒙古包、傣家竹楼等各式建筑被用于网游场景之中,不但能保持原汁原味的中国风,还让游戏画面更丰富,《十年》中场景出现飞檐的楼、塔、宫殿,以及富有民族特色的灯笼,吸引了众多视线,不少玩家也表示古代建筑更具韵味。
  面对磅礴悠久的华夏五千年文明的底蕴,有太多的内容可以运用在网游之中,以上列举的几点也只是作为抛砖引玉之用,希望民族文化被运用在网游的过程中做精做细,避免粗制滥造,也希望更多元素被发掘运用,把中华民族文化更好的发扬传承下去。


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【责任编辑:佚名】


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