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2010年竞争中的网页游戏
发布时间:2010-04-10

  2010年网页游戏市场上的产品已超过了600款,这虽然证明了网页游戏市场的生机勃勃,但同时也说明了网页游戏圈内是多么的拥挤,一场场白刃战正如戏曲般一台台上演。
  有不少的网友在欣赏游戏所带来的娱乐效应的同时,在羡慕被WOW炒红的水妖,在向往在chinajoy上被捧红的丁贝莉时,却往往忽略了一个重要的原因,这是个双赢的时代,并不是她们单方面的收益,作为背后的厂商也同样获得了胜利。
  网页游戏面对如此巨大的竞争压力,当然也是手段多样,变化百出。虚张声势、无中生有、草木皆兵等古人凝聚的智慧无一不被运用得酣畅淋漓。古语有云,周瑜打黄盖,一个愿打,一个愿挨,娱乐圈的事本无可厚非,无数的选秀活动为一些草根朋友提供了舞台,而同样的,主办方也因此得到了社会的关注。
  如今的娱乐三巨头,不由您说,也知道是电影、音乐和游戏,在这个多元化的时代,强强联手显得格外重要,一些跨领域的合作也在竞争的驱动下不断延伸而出。Game2《仙域》的主题曲歌唱大赛,07073GTV主持人选拔等拉开了2010年大型跨界宣传的序幕。
  面对社会的活动最需要的是什么?焦点。在Game2的“韵动仙域 唱享天籁”的歌唱比赛中,我们不难发现一些熟悉的面孔,如小爱的妈(EMMA)、HITA.熟悉游戏的朋友应该都会有些印象,如小爱的妈(EMMA)的代表作品,网易游戏《倩女幽魂Online》主题曲《兰若词》的原唱,辽宁卫视《唱游中国》林俊杰期《醉赤壁》和吴克群期《两小无猜》的剧情版原唱等,而HITA也是来头不小,有自己的贴吧,有自己的粉丝群,腾讯《寻仙》插曲《如梦令》与《再逢明月照九州》就是她的代表作。
  当满街都是某某主题餐厅,某某主题酒吧,某某主题俱乐部时,你是否发现,以主题为元素的世界在不知不觉已经到来?游戏何尝不是如此?游戏的背景,游戏的角色,游戏的装备等等等等,都为了展现仙侠、魔幻等游戏的主题,而《仙域》歌唱比赛的主题曲选拔则是要通过大众娱乐来传达游戏的主题思想,07073的GTV主持人选拔,则是要扩大在游戏咨询领域的影响力。
  适者生存,优胜劣汰,这是千古不变的真理。网页游戏有着巨大的空间,网页游戏也同样为淘金梦的人提供了摇篮,然而依旧有公司不断的倒下和退出,如何在这样一个主题化社会下更多更有效的达到自己的目的是一门学问,也是一个行业成长壮大所必须的条件。
  或许在不久的将来,我们还有可能看到另类新颖的宣传方法,毕竟如今的凤姐红了,上个节目还要讲身价通告费;毕竟陶然居严琦一个撤销网吧的提案为自己增值5个亿。暂且不提各式各样的活动及宣传是否一定会得到预期的效果,但有一点是必须肯定的,那就是抢眼球的事务总是有更大的市场。
 


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【责任编辑:佚名】


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